(股沟大神翻译修饰)
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《龙鳞化身(Scalebound)》 是白金工作室与微软合作的一项企划,微软对我们的期望很
高,而我们必须在企划中不辜负这些期望。
与微软合作意味着会在最新的 Xbox 主机上推出游戏,我再次燃生了做一款顶级游戏的欲望
,我想再次做些画面拟真的东西。 虽然这是个人期望,但我认为提高白金工作室的画面技
术力与迈向现代游戏创作的下一步皆是白金工作室的必要使命,所以我们首先决定采用那样
的世界观。
我从小就喜欢奇幻世界,我一直很喜欢有剑、魔法与龙的世界,在我小的时候,不确定国外
玩家是否熟悉这些,但当时我会玩Sorcerian,Hydlide等这些经典PC时代的奇幻游戏,我非
常的喜欢,也一直想围绕这个主题做点什么,这就是我想到 “一个围绕着一位青年与一条
龙并肩作战的世界” 的想法。
然而,这对白金工作室来说是一个硕大的挑战,我们在不习惯的环境中着手,在虚幻引擎上
进行开发,我们也缺乏基于线上功能所构筑游戏的必要知识。
我们必须克服的障碍非常大,没有足够的经验,无法跨过那障碍,导致最终发生的惨事。
我想对那些倍感期待的玩家们表示抱歉,也对作为商业伙伴信任我们的微软表示抱歉。
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我(神谷英树)身为一位开发者,也身为白金工作室的一员,皆为此道歉。
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