老实说我本来觉得我应该不会再买传奇系列了
因为每代的模式都差不多有点腻
不过这次看到破晓的画面出来之后我就马上预订了!
原因还真的没有别的
就是因为传奇系列终于从2D进化成3D了!!
相比起以前就是一张人物立绘的过场
这次的破晓看到嘴巴跟表情在动就是特别感动哈哈哈
像是这张女骑士轻蔑的眼神
https://i.imgur.com/7s1WpiE.jpg
或是这张女主角把为什么平常看不到武器合理化xddd
https://i.imgur.com/QTIlnyx.jpg
游戏刚开始
本来想说选普通就好
不过后来觉得还是直接选困难吧
https://i.imgur.com/whL8t5T.jpg
主要角色方面因为觉得洛看起来蛮帅的所以就选洛了
这次另一个进步我觉得大概就是可以这样看看风景
还不用担心跟魂系列一样被偷袭xddd
https://i.imgur.com/QUGcaEH.jpg
https://i.imgur.com/TOPWgA0.jpg
实际开始玩之后
当然是先把每个角色都试一遍
男主角的行动感觉就是中规中矩
特性大概是发招完之后继续发动的炎之剑代替消耗行动点改成消耗hp这点我觉得相较其他
人来说会比较容易输出
女主角的话
我是把她定位在补师
那招群补真的太强了
至于攻击模式简单说就…炸弹超人吧@@
先放炸弹然后再爆破增加伤害
不过我还是偏向拿女主角来补血就是
格斗家
其实我觉得洛玩起来就真的像格斗游戏了
借由不断连招来叠攻击力
缺点大概就是行动点消耗完连招就断了
算是打一波型
女魔法师
这应该是里面最复杂的了
魔法储存系统的可变性太大
连招、招式进化等等
用的好应该会是最有趣的角色
实际玩起来也因为储存系统
不太会感受到法师那种需要咏唱的弱势感
算是有认真研究的话会蛮有回报的类型
再来是个人觉得相对简单的女骑士
原因大概就是和女骑士这个属性相对应的防御系统了
以成功防御来发动强化状态
进而造成更高的伤害
看起来简单
用起来也简单
反正看到敌人朝你攻击就防御就对了
最后就是僧侣(?)
反正就是拿棍的角色
不过这只我就觉得很谜了
看起来特色是棍棒的大范围攻击
好像还有一些阻碍敌人进攻的招式
我觉得可能偏向辅助定位
每个人增幅招式的特性
以及合体技
其实这代的战斗系统真的相较以往精彩很多
能使用的打法也相对灵活
至于一开始最难打的
应该就是地图上菁英怪了
第一次打我不知道可以闪躲或是防御
把身上的回复品跟复活药吃完后还是打不赢
第二次挑战在知道怎么闪躲或闪避后
就勉强打赢了
我觉得算是需要动点脑不能无脑按就是
另外伙伴的行为模式会推荐回复优先
女主角的范围回复真的很强~~~~
然后这次的宝箱附的武器看来会跟你一开始选的角色有关
像我选洛
一开始拿到的就是洛还有跟他搭配的女魔法师的进阶武器
看来这次如果中途移情别恋
就要重开游戏了
总之目前先到这吧
老实说我是觉得这次改动蛮大的
像是全3D化
或是首发跨平台
终于升级的战斗系统
破晓目前玩起来让我觉得蛮舒服的
而且因为都是22配对
看来也不会有什么意外的惊喜xddd
目前看来破晓如果不要后面剧情突然爆炸
应该还有下一个十年吧