Phil Spencer: HALO INFINITE并不能决定这个系列的成败
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HALO系列已经不是以前的“HALO”了,343工作室正在开发的 HALO INFINITE 作为崛起这
款系列的新作被寄予厚望。然而,据Xbox大佬Phil Spencer的观点,微软并没有将这款游
戏定为系列成败的关键。
Phil Spencer在接受外媒采访时表示,微软和343工作室并没有将 HALO INFINITE 定位为
决定系列成败的游戏,因为该系列的历史以及庞大粉丝群体将确保游戏在十年后仍然存在
。他认为系列拥有如此狂热的粉丝群,如此悠久的历史,这款IP将于我们同在,并坚信这
是真的。
Phil Spencer还表示,尽管微软和343工作室正努力开发这款游戏,并希望带给玩家最好
的游玩体验,但微软并未给工作室太大的压力。他认为即使HALO INFINITE不成功,也不
会影响到整个系列。此外,Phil Spencer对HALO还充满信心,也坚信团队正取得进步。
HALO INFINITE预计在今年假期登录PC、Xbox One和XSX/S,有传言称将在11月上市。