(一)和同公司的直到黎明相比:直到黎明的末期崩坏,但至少前期到中期的气氛营造得很好:在封闭的山庄发生杀人事件和各种灵异现象,确实很吸引人;每个角色的个性也很立体。棉兰号却一直很难让人融入气氛。(二)系列作的惯用套路:当画面突然聚焦在一个看似平凡无奇的场景时,你就知道jump scare马上要来了。稀望镇也是一样的手法,用太多导致系列作玩家感到疲乏。(三)总是有个贯穿剧情的旁观者。在直到黎明中以精神科医师的身份登场,和剧中人物相关,确实有推动剧情的能力;但在黑相集中的管理员,只是出来装模作样地说教,反而退化成打断气氛的存在。(四)整个故事几乎是直线剧情。除了少数几个关键点外,绝大部分的选项都只是为了维持“交互式电影”的假象而硬凑的,实际上毫无左右剧情的能力。