https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2021-Q2/press-release-web
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2021年第2个会计年度(2020.10.01-2020.12.31)
Gaming:
*游戏相关事业收入成长51%,比起同期增加50%
*Xbox内容与服务成长40%,比起同期增加38%,因强力三厂阵容、Xbox Game Pass订阅服
务、微软自家游戏带动成长
*硬件收入成长86%,因Xbox Series X/S开卖
https://twitter.com/EddieMakuch/status/1354199923491807240
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微软CEO Satya Nadella电话会议
*Xbox Series X/S创下Xbox首发历史上开卖首月销售纪录
*游戏相关事业收入为首次达到单季达到50亿美元左右
*约20亿收入来自第三厂游戏
*Xbox Game Pass订阅人数超过1800万
*Xbox Live每月活跃会员达到一亿人以上
Xbox Game Pass订阅成长
*2020年4月29日达到1000万
*2020年9月21日达到1500万
*2021年1月27日达到1800万
预估每个月成长将近100万人订阅Xbox Game Pass
https://twitter.com/tomwarren/status/1354203144683724800
https://twitter.com/tomwarren/status/1354204231817957376
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微软财务长Amy Wood
*Xbox Series X/S需求旺盛,预估下一个财季主机货量持续短缺
*预估下一季游戏整体事业相关收入比起同期成长约40%
*预估下一季硬件、服务与内容收入比起同期成长约20%