藉著本文怀旧一下MachineGames这家公司的作品,他们前身是Starbreeze Studios,之前
最重要的作品是超世纪战警:逃离屠夫湾
这个游戏在当年算是黑马,因为不是有名的工作室作品,又是电影改编(通常是烂作XD)
但实际上却是个当年少见的第一人称匿踪佳作,
游戏刚开头就给你一个拳击赛,不能拿枪射射射,后头会发现因为守卫的枪有生物辨识根
本不能用,如果硬是要捡会被电XD
当时想说不能射射射的fps算啥fps,结果意外发现蹲下来在别人背后捅屁屁很好玩。
可惜后续除了一个加强版就没有新的作品了,算是早年成功的电影改编电玩作。
另外超世纪战警:逃离屠夫湾的画面也不错,有当时刚流行的硬件杀手特效阴影效果。
当年还有为了阴影效果而降低多边形的缩水狗(X)缩水DooM 3(O)。最后只好装个Mod让有
手电筒的小机器人帮打,这样就可以好好欣赏Doom3的阴影效果
另外还有号称软阴影特效,画面全开根本跑不动的F.E.A.R,真是单机fps的黄金时期(X)
换显卡的黄金时期(O)
所以MachineGames这家公司会作匿踪,也会做漂亮的游戏画面。被B社买下后拿Id的德总
来重启的结果也蛮适合的
目前德总暂时被玩烂了?!,似乎适合先放置一段时间
而MachineGames又没有自己的IP,作法柜奇兵似乎也蛮适合
法柜奇兵一脸就会长的会像古墓和秘境,所以个人对游戏的期待并不高,中规中矩就好
首先是匿踪这个标准配备他们会做,漂亮的探险场景应该也难不倒他们。
个人对他们较特殊的期待就是能用鞭子弄出一个好的动作系统,拿来荡秋千(当下的游戏
只要是个人都会荡XD),打人和解谜
如果有福伯的脸当然就更加分了
如果这个合作成功,那买XGP的玩家就有福惹?!