[心得] gears 5的无聊技能心得

楼主: jjmanhaha (機機麵 )   2020-12-24 17:47:53
前几天发现战术家的技能“拷问”很有趣,就临时想到这个玩法,要负担风险算高
,不过回馈很不错。
持久战比较适用这个方法,当然撤离也可以使用在出现大量怪的地方,只是撤离只
有三人各司其职这样的搭配会觉得有点浪费。
使用战术家(至少13级),搭配技能拷问(肉盾标记范围内所有敌人)、充能赏金(标
记击杀减少冷却)、其他随便,如果觉得抓肉盾有困难可以选用手榴弹袋多几个闪光弹丢了
直接抓就好。第二个角色是要用爆破大师,必要技能为确认击杀(减少大砲冷却)、侦查支援
(朝盟友标记目标发射砲弹)、剃刀冰雹(流血增伤)、其他随意。要注意侦查支援等级不能太
差,昨天测试该技能为五级。
这个打法非常适合在小图执行,可以用战术家肉盾之后靠爆破大师用技能将半径内
的敌人一举铲除,而且透过卡牌的搭配可以在使用完技能后马上回复冷却一半以上(击中数
量够的话),加上持久战中的大招冷却点满,差不多一场可以下一次弹雨。两个人站一起用
爆裂物又可以搭配战术家本身的技能回复弹药,是蛮高输出的打法。
缺点是遇到机器怪无法使用肉盾技能,还有需要出去抓肉盾,风险比较高。其他变量
就是图过大还有每日挑战出现爆裂物伤害降低,减少流血伤害等等的就比较不建议,直接被
克。最后爆破大师不能离目标太近,会把自己炸了。
优点就是爽度很高,敌人越密集越high。
可能已经有人知道了,这游戏讨论度也不算高,但是还是无聊分享一下。
作者: TETUO (鉄雄)   2020-12-24 18:00:00
感谢分享!还真的没有研究过这技能
楼主: jjmanhaha (機機麵 )   2020-12-25 15:12:00
也是为了自爽的恶搞技,还炸死自己两次

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com