[情报] DF评测Dirt 5 次世代主机优化表现

楼主: freaky2586 (freaky2586)   2020-11-22 12:14:20
https://www.resetera.com/threads/df-dirt-5-ps5-vs-xbox-series-x-series-s-compa
rison-performance.330608/#lg=_xfUid-2-1606015621&slide=0
https://youtu.be/hLUrgHWxWCU
https://i.imgur.com/rTxZHHq.jpg
今晚又睡不着,颗颗
恭喜微软再次自砸脚 (?)
DF评测Dirt 5只有次世代主机版
每一台主机拥有三种优化模式
Series X/S因支援VRR可以解决画面撕裂
PS5在SDR有bug,导致画面有点暗,Dirt 5开发商正在调查原因
图像品质模式
*专注在画面细节上
*高解析的阴影、AO、远距
*所有次世代主机目标为动态4K,1440P至4K
*Series S最高1440P,但解析常驻1080P或更低
*帧数在Series X/PS5较能稳60FPS,但帧数在PS5稍微有优势
*Series X/PS5都有一些画面撕裂,Series X由于支援VRR可以解决画面撕裂
*Series S帧数表现为三台最差但没有到很糟的地步
分辨率模式
*以分辨率优先,特效解析低于图像品质模式
*解析目标为4K,也常驻在4K解析
*Series S分辨率为1080P,也常驻在1080P解析
*Series S砍掉其他特效,例如草皮少于其他两台主机
*DF认为分辨率模式是三台主机最佳游玩模式,表现比较稳定差距不大
*Series S三台表现较差,但差距很小
120Hz FPS模式 (气氛准备high起来w)
*帧数目标120FPS、动态解析
*Series X/PS5动态解析1440P至900P
*Series S动态解析最低到570P (厉害吧w)
*在120Hz FPS模式画面细节上PS5胜过于Series X/S
*车体模组、几何图型解析、草皮、画面细节、环境等在Series X/S特别差
*DF理论上认为是因为bug关系导致Series X/S的画面如此表现,开发商表示正在调查原因
*帧数表现上PS5胜过Series X/S,不过PS5在几个赛事与赛道帧数跳动特别大
*Series X多亏支援VRR关系看起来帧数顺畅
*Series S更别说三台内帧数表现最不好的
DF认为Series X在120Hz FPS 的bug
https://i.imgur.com/Aofbr9M.jpg
https://i.imgur.com/D0icuRF.jpg
https://i.imgur.com/dIdJGTP.jpg
作者: charmingpink (charmingpink)   2020-11-22 12:22:00
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-11-22 12:23:00
红的喜气
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2020-11-22 12:24:00
好 下一间收购Codemasters
作者: cdwater (grylls)   2020-11-22 12:24:00
当初360引以为傲的跨平台优势竟然拿不出表现,匪夷所思啊
作者: TETUO (鉄雄)   2020-11-22 12:30:00
就开发工具太晚交出去吧,52CU实力就放在那里,同样是AMD架构不会一直落后啦
作者: alvistan (Alvis)   2020-11-22 12:32:00
金盾一定没有看新闻 T2上周已经买了
作者: iceranger (iceranger)   2020-11-22 12:33:00
那就买下Take2吧
作者: f16leon (COCO)   2020-11-22 12:38:00
DF在很多影片都提过了,开发工具落后
楼主: freaky2586 (freaky2586)   2020-11-22 12:44:00
Codemaster上周被Take Two收购
作者: f16leon (COCO)   2020-11-22 12:49:00
DF也说稳定2.23G是唬烂,都没人关心
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2020-11-22 13:09:00
XSS 570p到底怎么玩 笑死
作者: srx080578 (薯泥玛拉 Rooney Mara)   2020-11-22 13:22:00
微软看到跨平台游戏表现一直输 不知道会怎么想
作者: ewa43 (name)   2020-11-22 13:23:00
那个车模lod根本360等级的水准了wwwDF好像也对FH4的次世代版有点微词 这可是本家作品w
楼主: freaky2586 (freaky2586)   2020-11-22 13:29:00
跟XB1初期犯一样错,开发工具落后DF认为FH4是用1080P60FPS帧数模式做Series X/S优化,车模是比较精细但画面特效低过X1X
作者: popbitch (that's it)   2020-11-22 13:41:00
xss的差距算小吗,贴图看起来很糟,更别说直接砍物件
作者: jason748 (傑哥我要)   2020-11-22 14:28:00
DF是不是也说过只要分辨率降到2k,理论上跟9.2T的PS5画面表现同等?
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2020-11-22 14:36:00
时间自然会给出答案
作者: sportsyzm   2020-11-22 14:56:00
出个更新档 这个评测就变历史资料
作者: Luciferspear   2020-11-22 15:03:00
加油吧不然老是搞这种事情形象很伤
楼主: freaky2586 (freaky2586)   2020-11-22 15:07:00
#1UMfujwt (XBOX)可以看talan大发过DF曾模拟过XSS传闻规格的评测
作者: Medic   2020-11-22 15:38:00
很匪夷所思 主机很早就亮相也公开规格 结果工具反而在拖..?
作者: N3210 (NOKIA)   2020-11-22 16:07:00
所以六月最新的开发工具只支援到XBOX One, XBOX One X, XBOX 串流游戏 还有 PC 而已... Orz
作者: newtana (newtana)   2020-11-22 17:22:00
PS5:草皮要多少给多少,血一滴都不能流!
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2020-11-22 19:48:00
结果老卡竟然是目前最给面子的 真意外 人家还日厂

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