https://www.resetera.com/threads/df-dirt-5-ps5-vs-xbox-series-x-series-s-compa
rison-performance.330608/#lg=_xfUid-2-1606015621&slide=0
https://youtu.be/hLUrgHWxWCU
https://i.imgur.com/rTxZHHq.jpg
今晚又睡不着,颗颗
恭喜微软再次自砸脚 (?)
DF评测Dirt 5只有次世代主机版
每一台主机拥有三种优化模式
Series X/S因支援VRR可以解决画面撕裂
PS5在SDR有bug,导致画面有点暗,Dirt 5开发商正在调查原因
图像品质模式
*专注在画面细节上
*高解析的阴影、AO、远距
*所有次世代主机目标为动态4K,1440P至4K
*Series S最高1440P,但解析常驻1080P或更低
*帧数在Series X/PS5较能稳60FPS,但帧数在PS5稍微有优势
*Series X/PS5都有一些画面撕裂,Series X由于支援VRR可以解决画面撕裂
*Series S帧数表现为三台最差但没有到很糟的地步
分辨率模式
*以分辨率优先,特效解析低于图像品质模式
*解析目标为4K,也常驻在4K解析
*Series S分辨率为1080P,也常驻在1080P解析
*Series S砍掉其他特效,例如草皮少于其他两台主机
*DF认为分辨率模式是三台主机最佳游玩模式,表现比较稳定差距不大
*Series S三台表现较差,但差距很小
120Hz FPS模式 (气氛准备high起来w)
*帧数目标120FPS、动态解析
*Series X/PS5动态解析1440P至900P
*Series S动态解析最低到570P (厉害吧w)
*在120Hz FPS模式画面细节上PS5胜过于Series X/S
*车体模组、几何图型解析、草皮、画面细节、环境等在Series X/S特别差
*DF理论上认为是因为bug关系导致Series X/S的画面如此表现,开发商表示正在调查原因
*帧数表现上PS5胜过Series X/S,不过PS5在几个赛事与赛道帧数跳动特别大
*Series X多亏支援VRR关系看起来帧数顺畅
*Series S更别说三台内帧数表现最不好的
DF认为Series X在120Hz FPS 的bug
https://i.imgur.com/Aofbr9M.jpg
https://i.imgur.com/D0icuRF.jpg
https://i.imgur.com/dIdJGTP.jpg