https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-assassins-creed-valhalla-ps5-vs-xbox-series-x-s
https://youtu.be/rzaSrS1fsvc
DF释出维京纪元在Xbox Series X/S与PS5的优化表现的评测
Xbox Series X与PS5
*两台皆采用动态解析4K60FPS,最高解析1728P、最低1440P
*帧数方面明显PS5较能稳60FPS,同样场景不知Series X的帧数却变得不稳也低
*DF认为有些场景帧数表现上PS5同比Series X高出15%的优势
*画面撕裂感明显Seires X居多,PS5没比较多
*由于Series X有支援VRR可变更新率,DF用LG OLED CX系列的电视游玩,画面撕裂消失
*DF表示次世代主机支援VRR功能变得很重要,但PS5没有支援VRR感到失望
Xbox Series S
*目标动态1440P30FPS
*降低阴影分辨率,但提高树木与地形的细节
*虽然Series S分辨率很好分配,失望是Ubisoft在Series S没有提供60FPS
*侧到解析最高1656P、最低1188P,但解析最常在1296P
其他
*DF用Series X/S游玩发现不少bug,会出现怪异的游戏表现
过场动画角度运镜跟不上帧数,希望未来几周内Ubisoft更新解决bug