[闲聊] 刺客维京战斗心得

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2020-11-13 10:39:24
觉得这次的战斗完全进化阿
接触感也比前两作好
不是碰碰碰砸到很明显就是有打击r
用极端的比较
如果前两代是战神
无脑a+闪就可以
这次就是忍龙
战斗分歧的差异性明显增加
判定变得更严格
但是搭配、技能、武器上的变化都更明显
玩起来给玩家的操作空间更多
以喜欢ACT的玩家来说
这样的变化玩起来开心很多
没有很多人说的无聊的感觉
尤其不太喜欢硬A的状况下
跟敌人接触上、被攻击上HITBOX也比之前更精准一些
我建议可以看一下PC或者XB的战斗影片,
再次判断一下,觉得不只没有不堪还进化不少。
总之以战斗的部份我是推荐于前两作的,
但还是要看玩家的属性,如果你喜欢A的话可能就不太适合这片。
另外小游戏很赞XDDDD
作者: zuun2768 (孤独的水煎包)   2020-11-13 10:52:00
我发现说打击感弱的都是隔壁棚的。没喷血差这么多吗
作者: PaganTsai (培根)   2020-11-13 11:01:00
不爱拼酒....有无技巧!?
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2020-11-13 11:06:00
打击感怎么组合起来的?不就画面,音效,震动,那边画面没血就去一半了啊
作者: n0029480300 (NicK)   2020-11-13 11:38:00
小游戏不错,那个骰子玩了好久
作者: iamjojo (...)   2020-11-13 11:56:00
打击感不错啊 但想纯刺杀感觉机会变少
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-11-13 12:21:00
小游戏玩了整天
作者: wezmag (wezmag)   2020-11-13 12:40:00
“如果你喜欢A的话可能就不太适合这片”,A是指暗杀的意思吗?
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2020-11-13 12:40:00
我觉得打击感是不好阿,很飘,你不透过画面血条变化跟喷血,其实没什么砍到人的感觉,拿的是斧头不是剑耶
作者: a321andy6314 (Danini)   2020-11-13 13:14:00
我也很爱小游戏XDD
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2020-11-13 13:22:00
就隔壁棚被当次等公民所以乱骂A是平A的意思,本来是RTS用热键a点过去不用微操就能赢的意思,引申成无脑乱打
作者: wei33huang (毛玮)   2020-11-13 14:09:00
我也觉得这代币前两代有趣很多,战斗跟探索都是,也少了很多作业感暗杀可以去设定改回旧系统的暗杀必死,有感很多
作者: henryyeh5566 (费雯大湿)   2020-11-13 16:41:00
没什么机会暗杀的刺客XDD
作者: happy1b1c (我不是英雄)   2020-11-13 19:24:00
PS5手把多了一个指向性的震动+声音组合~蛮不错的不过去他的和谐 当然玩XSX版本XD
作者: gambitlin (琦為)   2020-11-13 19:24:00
斗句超赞
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-11-13 19:40:00
推推 ~
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2020-11-13 20:50:00
就是不要逼你暗杀才好玩 自由决定玩法
作者: jason1976062 (阿刚)   2020-11-14 11:01:00
拼酒看到圆圈发光立即按下
作者: gcar (jeffery)   2020-11-14 14:44:00
小游戏也占我第一天游玩八成以上的时间

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