https://news.xbox.com/en-us/2020/09/24/xbox-series-x-and-xbox-series-s-c
ustom-storage-solution-primer/
翻译几个重点
在游戏的容量大小中,有很大一部分是由纹理数据构成的。
由于Xbox系列S设计的性能目标是1440p,60 FPS,支持最高120 FPS,因此许多游戏将
不需要其最高等级的4K纹理,导致游戏整体容量较小,通常平均小30%。
只要从Xbox One上拔下现有的USB 3.1硬盘或SSD,并将其连接到Xbox Series X | S上,
就可以立即使用所有的游戏。你可以直接从外接硬盘上继续玩你最喜欢的Xbox One游戏,
包括相容的Xbox 360和初代Xbox游戏。
Quick Resume由Xbox Velocity架构提供,游戏状态数据会持续保存在内部SDD上,
因此无论您是通过内部SSD、希捷存储扩展卡还是外部USB 3.1硬盘或SSD玩游戏,
Quick Resume都能正常运作。
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│ │ USB 3.1 HDD │Seagate Expansion Card│
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│ 储存任何Xbox游戏 │ 可 │ 可 │
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│可玩Xbox One、Xbox 360和│ 可 │ 可 │
│ 初代Xbox游戏。 │ │ │
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│游玩针对Xbox系列X|S最佳 │ 否 │ 可 │
│ 化的游戏 │ │ │
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│拥有跟内部SSD一样地的速 │ 否 │ 可 │
│ 度和性能 │ │ │
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