Re: [情报] Xbox Series S主机介绍

楼主: jason748 (傑哥我要)   2020-09-10 01:22:12
XSS规格来看,CPU没差XSX太多,GPU却差不少,看起来跟onex差不多或强一点。
那我就好奇了,厂商在开发游戏时,是要以低阶的XSS为基础开发,还是以高阶的XSX为基准
,再往下砍特效做出XSS版?
有点担心会不会反而拖累XSX的游戏表现
作者: talan (---)   2020-09-10 01:27:00
你可以参考一下 #1U_AEFTH (XBOX)微软当初是以 XSS可以在1440P跑和XSX 4K一样的特效与张数为开发目标的
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2020-09-10 01:31:00
开发都是用PC做的当然是用高阶PC/XSX为基础 再用减法配置优化
作者: i386 (i386 cpu)   2020-09-10 01:33:00
不要在拿10几年前那套拖累论再讲了,当软件开发都没进步吗
作者: RGZ91B (这就是人生)   2020-09-10 01:34:00
GPU性能差些 可以透过一些技术来补偿 像是VRS跟RIS
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-09-10 01:35:00
不过之前传出来的消息都是开发者对于XSS不看好
作者: RGZ91B (这就是人生)   2020-09-10 01:35:00
CPU性能差,FPS就很难在拉上去
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-09-10 01:36:00
就算微软说的再容易,对于开发者来说就是多一份工
作者: freaky2586 (freaky2586)   2020-09-10 01:37:00
多出XSS,Remedy开发人员在推特跳出来抱怨
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-09-10 01:37:00
要保持相同fps XSS和XSX差距应该不是靠单纯降分辨率就解决的最糟糕说不定XSS的最佳化还会外包去其他工作室
作者: talan (---)   2020-09-10 01:40:00
这和目前的现状有什么差?现在还不是有X1S与X1X
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-09-10 01:42:00
现在明显是X1X要迁就X1S啊
作者: i386 (i386 cpu)   2020-09-10 01:42:00
好像很多人忘了现在就已经是高低配两台主机了
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-09-10 01:43:00
X1X用性能去硬干4k分辨率和更高的fps
作者: talan (---)   2020-09-10 01:43:00
目前就已经是 X1S<PS4<PS4 Pro<X1X
作者: a62511 (alex)   2020-09-10 01:48:00
降贴图降解析而已,CPU几乎一样强,还比PC好调教多了
作者: i386 (i386 cpu)   2020-09-10 01:50:00
本世代有5台也没听3厂开发在抱怨谁拖累谁的,结果次世代3台就会拖累了XD
作者: cider (Cider)   2020-09-10 04:22:00
日厂这种不想做xbox的外 拖累想多了
作者: tomlin121283 (tomlin)   2020-09-10 07:07:00
看一下call of duty 预告 应该不用担心halo说被拖累根本是借口
作者: jokywolf (joky)   2020-09-10 07:47:00
pc的组合百百种,那边就不会拖累……
作者: episode666 (None)   2020-09-10 08:08:00
从360时代就有的拖累论点,到今天还能拿来用,真是奇观想黑就明讲吧,这边的网友不会介意的
作者: f16leon (COCO)   2020-09-10 08:16:00
PC最多人用的1060怎么就没人跳出来说拖累开发
作者: srx080578 (薯泥玛拉 Rooney Mara)   2020-09-10 08:35:00
等十年后还是会有人提这个论点 信不信
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-09-10 08:42:00
360时代应该是另一边在拖累XD 像经典的魔兵1
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2020-09-10 09:01:00
明年在电脑上要用3090当基础开发还是3070?3070会不会拖累3090的表现? 令人担心
作者: cook10402 (cook6611)   2020-09-10 09:24:00
3090啊等等先让我换个萤幕
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-09-10 09:42:00
旧的PC硬件当然会拖累啊Win7 DX10 被 XP DX9 拖累DX12 普及速度也被Win7 拖累...老黄30超俗卖 就是因为20系列普及率低,厂商开发光追意愿低
作者: moswu (蚊子)   2020-09-10 09:46:00
楼上跟老黄这么熟
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2020-09-10 09:52:00
XSS 3070 DX9;XSX 3090 DX10
作者: commandoEX (卡曼都)   2020-09-10 10:12:00
Win7是DX11喔,Dx10倒是真的因为Vista普及问题推广不开
作者: Rocksmith (金属咖哩)   2020-09-10 10:29:00
remedy自己优化烂好意思喔
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2020-09-10 10:49:00
Remedy优化跟垃圾一样
作者: deray (Deray)   2020-09-10 12:04:00
GPU明明比X1X还弱 还次世代主机咧 辣鸡!
作者: BSpowerx (B.S)   2020-09-10 13:23:00
拖累理论都可以从psv拖累到ps4了,S/X这点小差异ok的啦
作者: toddyu (toddyu)   2020-09-10 16:45:00
那你继续玩X1X,我可是要玩XSX/XSS。
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2020-09-10 19:26:00
XSS再怎么烂还是可以玩次世代游戏,例如bio8
作者: piyopiyolee (John Lee)   2020-09-11 11:41:00
X1X的CPU真的是硬伤,用kodi放码率高的片常当掉

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