[情报] 极限竞速 地平线4 XSX最佳化内容

楼主: talan (---)   2020-07-28 20:35:09
https://support.forzamotorsport.net/hc/en-us/articles/360052207693-Forza-
Horizon-4-Optimized-for-Xbox-Series-X
https://tinyurl.com/y5fuht4c
https://youtu.be/wWOGyGZLGxM?t=864
官方进一步对地平线4在XSX做哪些最佳化作出解释:
*原生4K且60fps
*类似PC Ultra画质,所有画质设定到Ultra等级
-描绘景深距离大大增加,极远处物件也保持高细节
-最高等级材质过滤与SSAO
-阴影分辨率增加
-反射分辨率增加
-粒子效果品质全面增强
*极大加速读取时间,加载DLC地图只需几秒
*目前无计画加入光线追踪
*在XSX发售日推出
作者: zingy (zingy)   2020-07-28 21:10:00
粒子效果品质?是指甩尾时的特效吗?
楼主: talan (---)   2020-07-28 21:18:00
排气孔尾焰 烧胎的烟雾 水花 应该都是粒子特效
作者: HCracker (变态饼干)   2020-07-28 21:40:00
赞赞赞
作者: zingy (zingy)   2020-07-28 21:47:00
主机要发售了,到现在还没有看到新主机展示大作游戏的实际光追效能...
作者: jeeyi345 (letmein)   2020-07-28 22:16:00
ssao 困
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2020-07-28 23:34:00
本家绑X1的话至少两年内上限就会被锁死阿期待三厂还比较实在
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2020-07-29 02:34:00
根本没有上限被锁死这种假议题都是pc做好之后 针对不同主机用减法个别优化的
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2020-07-29 09:06:00
你用电脑做更不用考虑资源分配了?光物件的堆叠还有内存的最高限度利用都卡死了,没上限被锁死的话什么游戏都来一份ns版就好在微软说自己两年内没新机独占就确定很难看见完全解放主机开火的事情了,只能在材质跟画面效果上调整,期待只出ps5 xbsx 没上世代的三厂比较实际
作者: huangshinwen (.....)   2020-07-29 09:26:00
是说四代也快两年了,有五代的消息吗?前几代好像都是两年一代
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2020-07-29 09:40:00
传说中的东京一直有谣传啊 希望是真的
作者: i386 (i386 cpu)   2020-07-29 10:33:00
上限根本假议题,看你原使用哪个平台开发为主.
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2020-07-29 12:13:00
这个世代好几个游戏光一般场景下,Ram堆叠量都破超9-10GB以上,复杂下更严重,显卡的需求也是慢慢在拉高。主机几乎是仅所能的能偷就偷,压在5GB左右,其他处理效能就更不用说了肉眼可见。上限是假议题是存在于电脑玩家不管你电脑多烂还是能执行(但卡不卡死是你家的事),你X1要能完美支援本家游戏新作,那就代表我的新作资源堆叠量即使在最大的状况也不能发挥,只能对应X1的上限,内存首当其冲,然后X1的破烂CPU更不用说,接着才是可以偷删东西的VGA。画面效果、张数是最可以偷的,可以依照使用者的主机去调整。但场域资源、计算相关工作,注定了最差的流畅执行平台有多差,他们最好的程度只能到哪里,除非是CIV那种完全不用比较平台好坏,反正我放著就自己玩自己的,你卡你AI走很慢关我屁事的游戏。
作者: i386 (i386 cpu)   2020-07-29 12:40:00
你说的卡上限那个不是技术问题, 而是开发成本问题.巫师3一样能移植到NS上,但移植花的时间和成本,很多公司开发跨平台游戏不想投太多资源在这上面.另外你说的场域资源、计算相关工作,这些靠CPU运算的东西
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2020-07-29 12:44:00
啊,这次的搞笑哏是"第一方游戏因为要同时支援X1被
作者: i386 (i386 cpu)   2020-07-29 12:44:00
要看游戏,很难说新游戏就一定要花更多的CPU运算
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2020-07-29 12:45:00
拖累"吗?下一个是不是"Game Pass会拖垮业界"?
作者: eqhibiki (小宝)   2020-07-29 12:46:00
讲那么多, 到底啥时候主机出来让我买来体验
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2020-07-29 12:46:00
那个问题请去烦Phil Spencer
作者: i386 (i386 cpu)   2020-07-29 12:52:00
如果会拖累,那PC玩家还真可怜,一值被家机烂硬件给拖累
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2020-07-29 13:01:00
巫师3他们自己还是无解啊,他们最后是去找任天堂,直接开放系统用的内存跟资源解决问题的访谈有说,当然最佳化他们也是有非常大的努力。另外当然不是所有新游戏都要耗费资源跟运送,但最前面提到要有这世代水准的游戏始终还是会要用到的,不然效能强化干嘛,龟天蝎即可。从这观点要期待本家有突破性表现本来就不如期待三厂只出次世代版本的游戏更实际。
作者: i386 (i386 cpu)   2020-07-29 13:04:00
你想看到真的次世代版本, UE5也要等2021年底之后了今年底甚至明年出的游戏,都还是基于旧世代引擎开发的游戏
作者: JunDorisJun (Jun)   2020-07-29 13:08:00
PS4 X1巅峰期的时候 PC主流是1050跟50ti 也就是好一点点而已,到去年是1060,基本上这世代主流电脑游戏受众跟电玩受众享受到的是差不多水准的。
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2020-07-29 14:07:00
跟三厂根本没关系啦 不然你等著看恶灵古堡8没有x1当“拖油瓶”画面 怎么没有屌炸天?Forza7 RDR2在x1x画面怎么没被胖one拖累只有你先开发旧引擎技术,再一直炒冷饭出新世代,才会被旧机拖累,例如bio4 上古6 gta5
作者: eqhibiki (小宝)   2020-07-29 14:26:00
感觉车大的推文好像超过规定的八行
作者: CW4 (i like webber)   2020-07-29 16:56:00
干麻锁死? Forza Horizon 2的360板都能发给Sumo Digital做一个明显不一样的版本了...
作者: b92345 (zzzzzzzz)   2020-07-29 19:19:00
老实说fh4的引擎声比一些10年前的赛车游戏还废
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2020-07-29 23:58:00
上面那个BIO8的情报 再过一阵子你就知道跟你想的不一样
作者: i386 (i386 cpu)   2020-07-30 00:33:00
不用看BIO8那么远的,隔壁的Godfall没说有ps4版,那个画面有屌到天的次世代感吗
作者: ULSHAN (挣扎者)   2020-07-30 08:56:00
推推
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2020-07-30 15:26:00
萨尔达荒野同时有WII-U版,根本也没有拖油瓶问题(因为NS本身就是那样子XS)Bio8放弃本世代当然是商业考量更多,但有因为少了胖one这烂主机,表现能更屌炸天吗?
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2020-07-30 16:02:00
我可以因为这系列永远买xbox
作者: Shiaoching (小庆)   2020-08-18 23:46:00
同楼上 360玩一代真的超爱

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