楼主:
talan (---)
2020-05-14 19:47:51Epic Games发表最新一代虚幻引擎-Unreal Engine 5(UE5),
并拿出一个以PS5旧版开发机即时运算的技术Demo“Lumen in the Land of Nanite”
官方简体中文介绍页面
https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/a-first-look-at-unreal-engine-5
技术Demo影片(有官方简体中文CC字幕可以使用)
https://vimeo.com/417882964
UE5主要介绍2项重大功能
*Nanite 虚拟微多边形
UE5可直接导入Zbrush建模或是摄影测量法建立的CAD数据,
UE5完全自动处理,无须焙制法线贴图与制作LOD,以像素等级处理出
用户可见的部分。
Demo中有一幕特写一个以3300万多边形建模并使用8K贴图的雕像,
而整个Demo中总共有480多个同样精致等级的雕像,
每一座都能用最高等级的精细度在画面上呈现。
*Lumen 全动态全景照明
一套处理规模下至公厘级上至公里级的场景,
各种直接、间接光影的镜面反射与漫射处理皆可游刃有余的全动态GI
无须特制光追加速硬件就能使用。
以上的特色所有次世代主机(即XSX)都支援,并且在画面处理上保持伸缩弹性,
相容本世代主机、Anroid与iOS,可以在UE5上创作一次内容,
UE5就自动依据机能在各平台上依机能呈现不同拟真度的画面。
UE5预计在2021年初推出预览版,2021年底推出正式版,
而Fortnite会在次世代主机推出后以UE4版形式登陆,
并于2021年年中转换为UE5版,抢先展示UE5能力。
而Epic也已经推出支援次世代主机的UE 4.25,
一旦UE5正式推出,开发者可以直接转移。
技术Demo“Lumen in the Land of Nanite”其他资讯:
*耗时7个月制作
*24名工作人员
*使用Quixel的MegaScans影视级素材
*使用PS5旧版开发机即时运行
-动态分辨率1440P 30fps
*原定于GDC2020公开
作者:
f16leon (COCO)
2020-05-14 20:28:00现在风向变成xsx跑不出来,好像都忘了UE火力展示游戏叫做战争机器
作者: Luciferspear 2020-05-14 21:14:00
很多事情会习惯orz
作者:
srx080578 (薯泥玛拉 Rooney Mara)
2020-05-14 21:48:00XSX跑出来的画面应该是直接辗压PS5吧
楼主:
talan (---)
2020-05-14 22:51:00现在是说最后飞越那一段 XSX的SSD没PS5快 所以跑不出来?
作者:
zingy (zingy)
2020-05-15 08:48:00性能至少差2t,结果拿着SSD拼命自慰自己很快。
作者: godhand5 (Gunslinger) 2020-05-15 10:55:00
重点在没有ray tracing
楼主:
talan (---)
2020-05-15 12:02:00DF的解析文章有说UE5支援硬件光追,但是这支demo没有用
作者:
alvistan (Alvis)
2020-05-15 12:28:00不可能没有光追啦 家机都支援了
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2020-05-15 12:28:00如果旧版开发机是指那台传说中的12.9TF VEGA 也没得用
作者: wordy (桑提) 2020-05-15 12:40:00
UE5这引擎还真不错,连PS5都有这种效果^_^
说不定Epic打从一开始找Sony展示自制SSD能提升性能如何,当初UE4刚公布是在PS4展示Demo如果5/7展示UE5 Demo微软照样被嘲笑,XSX号称是4K60FPS却展示1440P30FPS
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2020-05-15 17:05:00Epic和Sony有协商很正常吧 不然何必挑PS5当展示平台但是我觉得不用对目前展示内容想太多 就是个展示而已tech demo和gameplay很明显并不对等
作者:
srx080578 (薯泥玛拉 Rooney Mara)
2020-05-15 20:23:00DEMO而已 看看就好
ps5的GPU没有RDNA2特色,怎么处理光追,sony到现在还没公布
作者:
srx080578 (薯泥玛拉 Rooney Mara)
2020-05-15 21:26:00前几篇可以找到说PS5会有RDNA3
作者: Luciferspear 2020-05-15 21:44:00
不是五倍吗