resetERA上一个满有趣的讨论串,
开主题的网友整理了微软本家每一个工作室 2018年与2020年的人数比较
https://www.resetera.com/threads/xbox-game-studios-growth-in-numbers.179211/
1.343 industries 2007 微软创立
*2018 - 318
*2020 - 566
*成长幅度: +78%
*目前11 个开放职缺
*作品:Halo 5(2015)、星环战役2(2017,CA开发)
*Halo:无限 开发中。
2.The Coalition 2010 微软创立,2014改为专责战争机器系列
*2018 - 350+
*2020 - 400 (网友推测)
*目前5 个开放职缺
*作品:战争机器5(2019)
*战争机器战略版(Splash Damage开发)即将推出
3.Compulsion Games 2018 收购
*2018 - 40
*2020 - 49
*成长幅度: +23%
*目前4 个开放职缺
*作品:少数幸运儿(2018)
*未公布作品 开发中。
4.Ninja Theory 2018 收购
*2018 - 115
*2020 - 120
*成长幅度: +4%
*目前4 个开放职缺
*作品:地狱之刃(2017)、嗜血边缘(2020)
*地狱之刃2、Project Mara、Project Insight开发中
5.Rare Ltd. 2002 收购
*2018 - 205
*2020 - 249
*成长幅度: +20%
*目前20 个开放职缺
*作品:盗贼之海(2018)
*忍者蛙(Dlala Studios开发)将推出,Everwild、未发表新IP 开发中
6.Undead Labs 2018 收购
*2018 - 67
*2020 - 87
*成长幅度: +30%
*目前2 个开放职缺
*作品:腐朽之都2(2018)
*腐朽之都3开发中?
7.inXile Entertainment 2018 收购
*2018 - 80
*2020 - 97
*成长幅度: +21%
*目前5 个开放职缺
*作品: Wasteland 2(2015)、Torment(2018)、冰城传奇4(2018)
*Wasteland 3开发中、未公开3A RPG开发中
8.Mojang/Mojang Seattle 2014 收购
*2018 - 70 (根据维基,2016数据) / Seattle分部大约 400
*2020 - ?
*成长幅度: ?
*目前4 个开放职缺
*作品: Minecraft(2012)、Cobalt(2016)
*Minecraft:地下城 即将推出
9.Obsidian Entertainment 2018 收购
*2018 - 174
*2020 - 202
*成长幅度: +16%
*目前31 个开放职缺
*作品:天外世界(2019)
*Grounded开发中、Project Missouri开发中
10.Playground Games 2018 收购
*2018 - 174
*2020 - 218
*成长幅度: +25%
*目前89 个开放职缺
*作品:极限竞速:地平线4(2018)
*开放世界RPG开发中、极限竞速:地平线5 开发中?
11.The Initiative 微软 2018创立
*2018 - start
*2020 - 40
*成长幅度:
*目前 19 个开放职缺
*微软2018新创工作室,开发新IP
12.Double Fine 2019 收购
*2018 - 65
*2020 - 66
*成长幅度: +2%
*目前6 个开放职缺
*作品: Brutal Legend(2009)、Broken Age (2014)、Rad(2019)
*脑航员2(Psychonauts 2)开发中
13.Turn 10 Studios 2001 微软创立
*2018 - 65(来源一,另一来源指100人)
*2020 - 131
*成长幅度: +30% 到 98%
*目前11 个开放职缺
*作品:极限竞速7(2017)
*极限竞速8 开发中
14.World's Edge 2019 微软创立
*2018 - 尚未创立
*2020 - 无确切资料
*微软新创来管理世纪帝国系列的工作室
15.Xbox Game Publishing
*2018 - ??? (100+开发人员)
*2020 - ???
*成长幅度: ???
*微软专责与第三方工作室合作的工作室