楼主:
talan (---)
2020-04-06 00:00:12resetERA上一个满有趣的讨论串,
开主题的网友整理了微软本家每一个工作室 2018年与2020年的人数比较
https://www.resetera.com/threads/xbox-game-studios-growth-in-numbers.179211/
1.343 industries 2007 微软创立
*2018 - 318
*2020 - 566
*成长幅度: +78%
*目前11 个开放职缺
*作品:Halo 5(2015)、星环战役2(2017,CA开发)
*Halo:无限 开发中。
2.The Coalition 2010 微软创立,2014改为专责战争机器系列
*2018 - 350+
*2020 - 400 (网友推测)
*目前5 个开放职缺
*作品:战争机器5(2019)
*战争机器战略版(Splash Damage开发)即将推出
3.Compulsion Games 2018 收购
*2018 - 40
*2020 - 49
*成长幅度: +23%
*目前4 个开放职缺
*作品:少数幸运儿(2018)
*未公布作品 开发中。
4.Ninja Theory 2018 收购
*2018 - 115
*2020 - 120
*成长幅度: +4%
*目前4 个开放职缺
*作品:地狱之刃(2017)、嗜血边缘(2020)
*地狱之刃2、Project Mara、Project Insight开发中
5.Rare Ltd. 2002 收购
*2018 - 205
*2020 - 249
*成长幅度: +20%
*目前20 个开放职缺
*作品:盗贼之海(2018)
*忍者蛙(Dlala Studios开发)将推出,Everwild、未发表新IP 开发中
6.Undead Labs 2018 收购
*2018 - 67
*2020 - 87
*成长幅度: +30%
*目前2 个开放职缺
*作品:腐朽之都2(2018)
*腐朽之都3开发中?
7.inXile Entertainment 2018 收购
*2018 - 80
*2020 - 97
*成长幅度: +21%
*目前5 个开放职缺
*作品: Wasteland 2(2015)、Torment(2018)、冰城传奇4(2018)
*Wasteland 3开发中、未公开3A RPG开发中
8.Mojang/Mojang Seattle 2014 收购
*2018 - 70 (根据维基,2016数据) / Seattle分部大约 400
*2020 - ?
*成长幅度: ?
*目前4 个开放职缺
*作品: Minecraft(2012)、Cobalt(2016)
*Minecraft:地下城 即将推出
9.Obsidian Entertainment 2018 收购
*2018 - 174
*2020 - 202
*成长幅度: +16%
*目前31 个开放职缺
*作品:天外世界(2019)
*Grounded开发中、Project Missouri开发中
10.Playground Games 2018 收购
*2018 - 174
*2020 - 218
*成长幅度: +25%
*目前89 个开放职缺
*作品:极限竞速:地平线4(2018)
*开放世界RPG开发中、极限竞速:地平线5 开发中?
11.The Initiative 微软 2018创立
*2018 - start
*2020 - 40
*成长幅度:
*目前 19 个开放职缺
*微软2018新创工作室,开发新IP
12.Double Fine 2019 收购
*2018 - 65
*2020 - 66
*成长幅度: +2%
*目前6 个开放职缺
*作品: Brutal Legend(2009)、Broken Age (2014)、Rad(2019)
*脑航员2(Psychonauts 2)开发中
13.Turn 10 Studios 2001 微软创立
*2018 - 65(来源一,另一来源指100人)
*2020 - 131
*成长幅度: +30% 到 98%
*目前11 个开放职缺
*作品:极限竞速7(2017)
*极限竞速8 开发中
14.World's Edge 2019 微软创立
*2018 - 尚未创立
*2020 - 无确切资料
*微软新创来管理世纪帝国系列的工作室
15.Xbox Game Publishing
*2018 - ??? (100+开发人员)
*2020 - ???
*成长幅度: ???
*微软专责与第三方工作室合作的工作室
作者:
et054987 (14242)
2020-04-06 00:06:00推喔!
楼主:
talan (---)
2020-04-06 01:15:00X1销量高于超任、SS、DC、GC、WiiU与初代Xbox
作者:
faang (昉)
2020-04-06 02:14:00又有几个是精品独占呢?
作者:
moswu (蚊子)
2020-04-06 03:18:00Project insight!!! 九头蛇要来了吗!
作者:
iceranger (iceranger)
2020-04-06 06:57:00竟然有超级大作Cobalt !!
作者:
efreet (Soth)
2020-04-06 07:27:00inXile规模比想像中还小
作者:
CW4 (i like webber)
2020-04-06 07:41:00每日任务 超额扩编 要ˍ了Turn 10的管理大概蛮现代化 开发效率实在很高
作者:
ridges (我想妳,无时无刻)
2020-04-06 08:26:00XBOX虽然比重少,但是跨平台卖到windows就不一样了,微软好棋。
动物之森让你们知道 独占是多么重要 微软快回头阿跨pc那谁还买主机
作者:
f16leon (COCO)
2020-04-06 08:45:00我买
再加上xsx没有任何日呆游戏 只靠欧美市场能赢喔?
作者:
ridges (我想妳,无时无刻)
2020-04-06 08:52:00我买
作者: wordy (桑提) 2020-04-06 09:23:00
赢了又怎样?输了又怎样?
作者:
f16leon (COCO)
2020-04-06 09:37:00bleed实验失败预料之中(?)现在那类型游戏出来都等死
作者:
et054987 (14242)
2020-04-06 09:46:00那个某s 又没要买 你这么急干嘛?机子都还没出来 现在就高潮不会太早吗?
作者:
machungxi (討噓專家)
2020-04-06 10:13:00switch面向就不一样了,今天老任就算跨平台还是会靠自己家的周边卖爆,取向根本不同,除非很有独特性不然软软这样做没啥问题。
作者:
hades360 (hades360)
2020-04-06 10:24:00我买,海巡真的管到海边
汤姆熊也有投篮机,那谁还去篮球场独占很重要没错啊,但如果独占只是拿来自慰就没意义囉还是一听到独占,就优越感电流充满全身然后射出来?
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-04-06 11:07:00==每次讲独占就会有人班老任的例子出来讲,但也不看看老任IP的特性跟年龄层,我女儿不到4岁玩马派玩得很开心,但她是能玩战神跟秘境探险喔.
作者:
TETUO (鉄雄)
2020-04-06 12:20:00Initiative工作室蛮多大咖,后续应该会大量征才Playground是绩优生,兼具品质跟开发速度,蛮期待扩编之后的成绩
作者:
srx080578 (薯泥玛拉 Rooney Mara)
2020-04-06 12:24:00都没有专门做日式游戏的厂商
希望playground不是做fable,Xbox比较需要新ip
作者:
TETUO (鉄雄)
2020-04-06 12:25:00343有扛起来Halo的招牌,MCC跟Halo4/5都很棒,希望今年能让无限顺利上市Turn 10印象是高效率的雷射扫描建模很威,品质也很稳定
作者:
isaka (101%)
2020-04-06 12:43:00如果你真的都有在pc上买微软游戏,微软搞不好真不在意你买不买xbox
觉得要有新3A的IP才有救 谁不爱电影般的大作觉得halo,gears已经失去影响力了虽然他们co-op的玩法在3A里算很有特色的但故事真的不是很好
alan wake跟brutal legend有没有机会出2啊
作者:
CW4 (i like webber)
2020-04-06 13:44:00订阅服务时代还在讲独占游戏 别人都为跨平台游戏选XGP了
作者:
hades360 (hades360)
2020-04-06 13:56:00halo跟gears都还有在办电竞,隔壁哪款能办的?不是没影响力,只是不想影响你
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-04-06 13:57:00隔壁棚独占办电竞最成功的应该是GT Sport吧
作者:
hades360 (hades360)
2020-04-06 14:07:00赛车的话,以前360的pgr3也办过世界赛
重点是根本不用纠结什么影响力或销量,我想玩就玩,而且用xgp骗微软钱
作者:
f16leon (COCO)
2020-04-06 14:20:00影响力XD
作者:
hades360 (hades360)
2020-04-06 14:30:00说halo跟gears没影响力,就像之前c洽奇葩连direct都不知道,然后说微软对电玩没贡献
我没说买游戏会考虑人气也没讲微软对这行没贡献喔XD大部分的大作我都会玩 只是觉得ms这部分要有新系列比较好
作者:
hades360 (hades360)
2020-04-06 14:41:00盗海,ori,杯头,是不是新作,还是当作没看到?才刚上的bleeding edge算不算?
这些就不是大作啊 唯一喜欢QB但remedy跑惹硬件那么好 不是就该跑这种大作
作者:
hades360 (hades360)
2020-04-06 14:56:00你要不要定义一下何谓大作
作者:
f16leon (COCO)
2020-04-06 15:44:00盗海人气还是很高的样子
作者:
hades360 (hades360)
2020-04-06 16:42:00定义可以自订,说你可怜就可怜
作者: wordy (桑提) 2020-04-06 17:11:00
是不是只有only on playstation 才是大作?
作者:
srx080578 (薯泥玛拉 Rooney Mara)
2020-04-06 18:44:00我觉得要像最后的生还者那样才叫大作
大作是日本输入的外来语,在日文中意思是:1.规模庞大的作品 2.杰作
https://j.mp/2V92VJp用定义2的话,Ori也可以算,用定义1的话,内容或成本来看都讲得通成本:3A级作品,内容:游戏内容庞大的作品
作者:
faang (昉)
2020-04-06 19:11:00“大作”这个词已经落伍了,现在“精品独占”正夯
作者: ewa43 (name) 2020-04-06 20:09:00
GTS转播观众数满可观的喔 虽然和台湾人没啥关系就是了
欧美索尼也大赢好吗 cod,bf,destiny连线都是ps4最多
作者:
FAZEX (FAZEX)
2020-04-06 20:22:00真正的玩家才不会觉得独占是个优点 而且独占钱也不是你在赚==
既然ps4大赢,又有FF7跟CODmw2两个限时独占神作,怎么还有海巡来冷清的凶盒版自讨没趣呢??
这世代装机量就在那,当然这些年货ps4连线使用者居多微软现在就是力拼下一世代翻转啊
作者: wordy (桑提) 2020-04-06 21:55:00
好的^_^ 索尼大赢~都给你赢~~
作者:
isaka (101%)
2020-04-07 00:10:00大作(X 我有兴趣的游戏(O
作者:
ULSHAN (挣扎者)
2020-04-07 01:23:00我霸威武
作者: n0029480300 (NicK) 2020-04-07 07:19:00
halo,gears已经失去影响力了?云感觉吗XDD真是黑微软不遗余力耶
作者:
monguly00 (企鹅扑扑,没有演化,哪W)
2020-04-07 07:26:00gears我超爱,halo就电波不对、不喜欢
没在意谁赢谁输啊 我只想回复亚洲市场看世界这句啊ms的游戏也有玩 为什么不能讨论况且我也对ff7没兴趣 一台主机也要分粉不粉真无聊
作者: n0029480300 (NicK) 2020-04-07 09:53:00
分粉不粉不就是某些信仰爆表,整天酸软任的狂粉先开始的吗?只有他们的独占才是游戏之类的
作者:
CW4 (i like webber)
2020-04-07 10:09:00实证就是海巡比大作还好玩
作者:
JIKUAI (听妈妈说)
2020-04-07 12:58:00ori2不是大作?要不要来决斗一下
作者:
hades360 (hades360)
2020-04-07 13:20:00我使用信仰充值,覆蓋一张卡,结束这回合
作者:
et054987 (14242)
2020-04-07 14:34:00真棒 先来嘴没大作 又说分粉无聊 快看不懂了
作者: wordy (桑提) 2020-04-07 14:35:00
戈巴契夫头发最长,侯赛因总统最不爱打仗,索索最不在意输赢
等新Halo等了好久 但希望新Halo可以回到Reach的画风风格 战斗也是
作者:
f16leon (COCO)
2020-04-08 12:30:00我只承认火线绝境跟圣歌是大作
作者: n0029480300 (NicK) 2020-04-08 14:46:00
Ori当然是大作啊!觉得不是大作是看不起平台类型的游戏吗?还是只因为卖的太便宜就觉得不是大作?
作者:
ridges (我想妳,无时无刻)
2020-04-08 16:12:00开心玩游戏很难吗?某人真的蛮夸张的
作者:
hades360 (hades360)
2020-04-08 16:41:00有些人就跟风玩几款就以为很懂什么叫大作ori的场景有些人以为做起来很省事吗?
作者:
f16leon (COCO)
2020-04-08 19:51:00不是肩后视角动作游戏就不是大作像圣歌跟绝境就是肩后视角,赞
作者:
CW4 (i like webber)
2020-04-10 09:23:00再加个Fallout 76 双B+U悲哀 能出什么差错? 稳了