[情报] Xbox Series X将有专用音效芯片

楼主: talan (---)   2020-03-10 23:09:02
https://wccftech.com/xbox-series-x-confirmed-to-have-dedicated-audio-chip-sound
-developers-wont-have-to-fight-programmers-and-artists-for-memory-and-cpu-power
/
https://bit.ly/2W7byX7
微软旗下的第一方工作室,Ninja Theory的音效团队表示,Xbox Series X将有
专用的音效芯片,有助于提升音效品质,并减少音效使用与创作上的限制。
资深音效设计师Daniele Galante表示,有一个专用的音效芯片,意味着不用再
去跟美术与程式设计师们争夺CPU与内存的耗用。
音效团队负责人David Garcia评论道,目前将图形由专用的影像卡负责视作
理所当然,但对音效却不然,如今终于有我们专用的处理芯片了。
Sony之前收购了游戏开发用的音效中介软件开发商Audiokinetic,并且也确认PS5
会内建专用硬件来支援3D音效(3D audio),看来微软在新主机也可能支援类似功能。
之前Major Nelson节目曾提到,Xbox Series X支援“音效光线追踪”,
而且原本在本月的游戏开发者大会(GDC),微软预定一场技术分享演说,
题名“Building Audio Gateways into Immersive Worlds with Spatial Sound”,
内容会提及新主机的音效硬件加速机能,可惜微软已退出本届GDC。
作者: faang (昉)   2020-03-11 01:20:00
请问支援夜市买的99元耳机吗
作者: sportsyzm   2020-03-11 01:28:00
音效模式 等发售才知道
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2020-03-11 01:34:00
以前为了游戏主机把win的音效处理API拔掉,弄到硬件处理玩残。后来再改回去也无济于事。现在游戏主机反过来加处理芯片这老路
作者: piyopiyolee (John Lee)   2020-03-11 04:38:00
想到Creative的EAX
作者: tennyleaz (tenny)   2020-03-11 08:55:00
希望直接支援USB耳麦
作者: plug (?????)   2020-03-11 11:28:00
该给无线蓝芽耳机低延迟连接了吧
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2020-03-11 12:49:00
先加UASP解放ssd外接盒速度啦
作者: blowchina   2020-03-11 14:04:00
原来原本没有?XD 我记得DC里好像有对吧?
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2020-03-12 00:13:00
XB1就有硬件音效处理器SHAPE(Scalable HardwareAudio Processing Engine)http://j.mp/2xuXYm2

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