https://wccftech.com/xbox-series-x-confirmed-to-have-dedicated-audio-chip-sound
-developers-wont-have-to-fight-programmers-and-artists-for-memory-and-cpu-power
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https://bit.ly/2W7byX7
微软旗下的第一方工作室,Ninja Theory的音效团队表示,Xbox Series X将有
专用的音效芯片,有助于提升音效品质,并减少音效使用与创作上的限制。
资深音效设计师Daniele Galante表示,有一个专用的音效芯片,意味着不用再
去跟美术与程式设计师们争夺CPU与内存的耗用。
音效团队负责人David Garcia评论道,目前将图形由专用的影像卡负责视作
理所当然,但对音效却不然,如今终于有我们专用的处理芯片了。
Sony之前收购了游戏开发用的音效中介软件开发商Audiokinetic,并且也确认PS5
会内建专用硬件来支援3D音效(3D audio),看来微软在新主机也可能支援类似功能。
之前Major Nelson节目曾提到,Xbox Series X支援“音效光线追踪”,
而且原本在本月的游戏开发者大会(GDC),微软预定一场技术分享演说,
题名“Building Audio Gateways into Immersive Worlds with Spatial Sound”,
内容会提及新主机的音效硬件加速机能,可惜微软已退出本届GDC。