在战争机器5中,为提供“以玩家为首位”的游戏体验,因此先对以下游戏内容做修改:
-没有季票
-没有Gears Pack
-DLC地图将免费开放于配对与私场
-导入全新“Tour of Duty”系统来获得独家内容
-游戏商店内容都将是直接购买,意味没有随机内容产生系统(简单讲就是没抽包),你将会
确切知道你买到、得到的是什么
https://i.imgur.com/OuUehfS.jpg
▲新“Tour of Duty”系统:
该新系统将带给玩家每日挑战、季度勋章与独家客制化内容(包含角色外观)
本系统中,每一个可获得内容的取得方法都会非常清楚,你将会知道需要做什么来获得特定
内容,此外本系统没有需付费购买的"高级"内容
Tour of Duty系统也将会是"季度"式的运作,每一季都会提供全新的内容与挑战让你获取
除了Tour of Duty外,也可以透过新模式Escape或对战模式的排名位置来获得奖励
▲增援物资系统(Supply)
基本上就是透过游玩线上模式而取得物资空投的系统(应该会有类似进度条的东西,集满后
获得增援物资空投)
重复的卡片可以拆解为废金属,废金属可以拿来蒐集你所没有的增援物资内容或你想升级的
角色技能
增援物资空投与其内容皆无法使用"真钱"购买
▲真钱购买的独家内容
真钱购买的独家客制化内容可以透过名为“铁(Iron)”的游戏内货币进行购买,而铁是透过
真钱购买
你也可以透过 Tour of Duty系统 来赚取限定数量的铁并在商店购买物品,商店内物品皆是
“看到什么 = 得到什么”,没有Gears Pack、也没有随机性内容
为确保公平的竞争环境,商店内没有会带给台币战士竞争优势的真钱购买物品,也就是没有
Pay to Win。
▲Boost
Boost是《战争机器5》中透过真钱购买来短暂加快玩家成长的选择性购买内容,分为1天、
7天…等
Boost提供以下好处:
-双倍多人模式经验值
-双倍角色经验值(Escape、持久战模式)
-双倍增援物资速度
不会有需要Boost才能获得的物品
http://bit.ly/2RvfCvI