[情报] 战争机器5的一些更动

楼主: hades360 (hades360)   2019-06-11 08:30:17
https://youtu.be/CIUpCSpneUE
从这个试玩可以看出一些更动
1. 技能升级不是抽卡,而是用游戏币
2. 从武器字段可看到,
每个武器似乎可以换处决动作,
这是好事,处决动作一直都没变过,
看得很腻。
3. 手枪多了一把talon手枪,
手榴弹多了闪光弹,
机枪多了冰弹枪,
纳许弹量从8发改6发,
弹药箱分成蓝色-一般弹药,红色-重型弹药
4. 近战不再是挥武器,而是直接挥小刀,
小刀终于更有存在感
大概是这样,欢迎补充
作者: xm4plang (Xm4ARmys)   2019-06-11 10:12:00
还有很丑的血条 完全不适合傻眼
楼主: hades360 (hades360)   2019-06-11 10:32:00
有血条跟数值才看得出搭配技能增伤的差异
作者: n0029480300 (NicK)   2019-06-11 10:35:00
喔不,纳许改成6发喔…不过改变看起来都还ok
楼主: hades360 (hades360)   2019-06-11 11:06:00
一把可以一发喷掉一个的常备武器,携弹跟装弹太多就太不平衡,上一代就降低携弹量,这次调低装弹量我觉得很正常
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2019-06-11 12:11:00
散弹历代一直都很好用
楼主: hades360 (hades360)   2019-06-11 12:17:00
应该说epic当初完全没长远考虑平衡这件事,到微软接手,4代才开始修正很多武器的平衡,包括散弹的弹道分布
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2019-06-11 12:47:00
血条 远哭也开始用了 也许可以关掉
楼主: hades360 (hades360)   2019-06-11 22:48:00
不过还不知道对战是否有血条,还是只有pve有
作者: tcn1john (momo)   2019-06-13 15:23:00
纳许模拟器 XD

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