[问题] 最后一战halo真的是xbox招牌作吗?

楼主: monguly00 (企鹅扑扑,没有演化,哪W)   2019-05-02 22:13:46
Xbox游戏中、战争机器的节奏快、打起来有种拳拳到肉的快感,是一款非常好的作品。
而最后一战这款是跟战争机器齐名的大作、今天把战争机器全部破掉后改玩这个。
不过玩起来感觉怪怪的、人物移动很像是在滑动、第一个地图玩到完全不知道目标跟该去

里、小地图也看不出要去哪里、撑时间到跑剧情,玩起来头有点晕眩感。
游戏体验跟战争机器差异非常大,有种玩不太下去的感觉。 这款游戏是起头难、渐入

境的类型、还是一直都这样呢?
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2019-05-02 22:28:00
因为一代架构现在看起来比较老 玩到5代会慢慢感觉到FPS时代的进步 前三代都是指标比较少 给你一个大环境让你跑其实一代真的有点容易迷路 2就好很多
作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2019-05-02 22:39:00
我玩完士官长合集后就决定不买五代了,玩起来真的觉得无趣...
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2019-05-02 22:43:00
玩过1 2代 觉得无聊
作者: moswu (蚊子)   2019-05-02 22:49:00
时代的眼泪,当初玩二代根本大震撼
作者: cospara (猫咪老师)   2019-05-02 22:56:00
先想一下1代可是Xbox初代机的游戏呀
作者: dusty20695 (液态马铃薯)   2019-05-02 23:03:00
同原po 而且还强制中配 整个熄火冷冻
作者: xm4plang (Xm4ARmys)   2019-05-02 23:33:00
从初代机玩到现在的一定不会有这种想法 当初和halo一起长大 每代都有很惊喜的地方
作者: JIKUAI (听妈妈说)   2019-05-02 23:55:00
在halo诞生前,从来没有人认为在家机上玩FPS是个好主意,这样了解这款游戏的地位了吗?XD
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2019-05-03 00:07:00
一代玩起来很累 不过还是好玩 5代就无双XDDD
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2019-05-03 00:12:00
现在没有强制中配啦而且你想一想halo之前的FPS就说老DOOM 德军
作者: z2114422 (Hunting)   2019-05-03 00:28:00
一代的设计确实相对老旧 但每一代都是一次大进化
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2019-05-03 00:31:00
真的没办法了话,可以玩reach 45 节奏比较快,尤其5节奏很COD
作者: MonkeyCL (猴总召)   2019-05-03 00:43:00
你可以比较一下和一代同个时代的游戏有哪些呀连线对战也是重点就是了
作者: henryyeh5566 (费雯大湿)   2019-05-03 01:14:00
中配听久了会觉得中毒,听英配会很不适应当初四代没有野猪兽配音玩起来非常不开心XD
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2019-05-03 01:41:00
我现在回去玩黑枪 玩不下去了 halo1大概打了6-7次
作者: snake570 (橘果果)   2019-05-03 05:12:00
Halo的经典真的是要一起经历才能理解,剩余的就是看自己的胃口对不对了,当初一二代真的是破了几十次都不嫌多
作者: zombieguy (出发吧)   2019-05-03 07:01:00
“我要坐前面”
作者: hilemon (柠檬哈哈哈!!)   2019-05-03 07:44:00
一代玩了10分钟头就超晕 战争机器的固定视角比较好适应
作者: SamZJ (SamZJ)   2019-05-03 07:48:00
local co op 经典
作者: osiris99 (柚子)   2019-05-03 08:18:00
一代当年出在xbox上真的是划时代,二代的精细还有双手握枪又再创高峰(当然现在看起来都显得老旧了)然后以前用xbox玩一代真的超级容易迷路XD,常常不知道下一步要干嘛
作者: GRJOE (捡到一百块~)   2019-05-03 08:22:00
最近在玩一代 得出往有敌人的方向跑就对了
作者: a5172103 (Ripa)   2019-05-03 08:45:00
就是中配才对味,各种搞笑配音XD
作者: lunkk (lunkk)   2019-05-03 08:47:00
一代就是要听挖哩勒才对味啊~~~
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2019-05-03 08:55:00
狗屎 !
作者: samses (SAM)   2019-05-03 09:16:00
三代玩超疯的!
作者: sfzerox (SSDD)   2019-05-03 09:19:00
现今FPS的回血机制有9成是抄一代
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2019-05-03 09:24:00
一代发明 cod2也沿用 XD
作者: Shower360 (Shower360)   2019-05-03 09:50:00
也是不用特别比较,GOW跟HALO分别是TPS跟FPS的顶尖中配才经典,陆战队:呷赛啦!记得开"我搞不好是你老爸"
作者: rock0916 (fufu)   2019-05-03 10:08:00
中配山东腔才厉害啊
作者: s92eric0405 (Megamosh)   2019-05-03 10:58:00
当年1,2代玩起来超震撼!那个射击的手感多稳多顺,想想真的神手把
作者: commandoEX (卡曼都)   2019-05-03 11:48:00
跟Halo1同期的FPS大概是HalfLife啊...那个年代都差不多是那样我觉得Halo的中配很不错啊,我很喜欢听小兵碎碎念XD野猪兽的叫声也很好玩
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2019-05-03 12:47:00
觉得无聊+1,而且有种玩具般的射击感
作者: wilson50152 (wilson)   2019-05-03 13:29:00
拿1.2代跟战争比的人知道两者年代差距多大吗XDDDDDD
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2019-05-03 13:41:00
一代问世前没有人相信能用手把玩FPS
作者: firemm666 (政伦唬烂王)   2019-05-03 13:50:00
小时候很爱 每代都差不多就腻了
作者: snowarea (snowarea)   2019-05-03 14:28:00
一代毕竟也很久远了
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2019-05-03 15:05:00
一代那样手感很棒 只是枪声弱而已年少时代这个(半)纪录片 有一段就是爸爸跟主角狂打halo 等于是某年龄层小朋友的回忆
作者: gay1128 (棒棒好棒棒)   2019-05-03 15:17:00
以前都用分割画面跟我爸一起破关,一起享受游戏,现在我爸年纪也越来越大了,眼睛越来越差跟不上现在这么迅速的射击游戏了,变成都只能自己玩了...当年还是想打电动只能求爸爸买游戏的小屁孩,现在已经是想买什么自己就可以买的年纪了,但爸爸也没空陪我一起玩了这个游戏对大多数人都是一个回忆的象征吧
作者: ttping (ttping)   2019-05-03 15:47:00
Halo1的经典从当年玩起来到现在真的比回头去玩有感觉如果和战争机器比大概要到3代年代才差不多吧
作者: CW4 (i like webber)   2019-05-03 15:50:00
当年打破了主机不适合玩FPS的印象啊 而且还有多人连线一代时live还没出 但是能用区网连 一台机器可以割四个画面那个时候在宿舍玩真的蛮high的 对其他住户有点不好意思
作者: mttsaimark (在旷野的日子)   2019-05-03 16:59:00
Halo世界观很庞大,而且剧情交代比GOW清楚然后你如果有玩Halo:Reach 那种剧情沧桑的带入相当令人震撼
作者: setraise (Better Life!)   2019-05-03 18:29:00
一代最令人诟病就是容易迷路,但当时真的是里程碑,下一代都是隔好几年,每次都会给人带来惊艳Halo就是我的青春回忆了,虽然是从电脑版开始,哥哥跟朋友借光盘,原本觉得这是什么,因为之前我只玩RPG和2D动作游戏,其他游戏非常不拿手,玩了之后就迷上了,刚好是halo2上市那一年,刚玩完一代,看到二代要出超期待,但等PC版等了快三年…刚好是halo3要出,然后halo3 pc版?没然后了,所以在能自己赚钱之后就去买Xbox了虽然因为有主机,早就玩到全系列了,但MCC电脑版上市还是会买
作者: liang1123 (猥琐胖子)   2019-05-03 18:39:00
我刚好相反 破完halo后玩战争机器有点玩不太下去
作者: bgm2009029 (Taku)   2019-05-03 19:56:00
96年来签到,Halo从1代到Reach的堆砌也算是代表了微软最黄金的家机时代,会快速恢复的护盾设计也是日后射击游戏回血机制的起源,可以明显感觉Bungie换掉之后有股halo味不见了
作者: rinppi (边缘鲁)   2019-05-03 20:42:00
可是343有一半以上都是以前Bungie的结论 编剧跟音乐很重要XD
作者: setraise (Better Life!)   2019-05-03 21:20:00
Bungie的halo听NPC在那边废话也很有意思,但343的halo让士官长话变多,但NPC的搞笑对话就没了,特别是刚进入halo4,居然连野猪兽讲话都听不懂(上一款是Bungie的Reach,但至少可以脑补贵族小队遇到的都不说英文,他们也没带翻译软件)
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2019-05-03 21:48:00
天命也只有音乐跟美术风格不错 其他都超烂Halo5有野猪寿嘴砲碎碎念啊XD
作者: setraise (Better Life!)   2019-05-03 22:24:00
因为HaloCEA就是画面重制顺便放一点新要素(骷髅和终端机),疣猪号对新手不是很好操作,说明书有提到那台车缺点是很容易翻覆…但如果开得好,陆战队也会喝采的我第一次就算用键盘鼠标玩也是狂翻车,之后有主机用手把玩也是在翻车,熟练之后一代疣猪号根本是杀人神器,因为不用担心被打坏
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2019-05-03 22:36:00
用现代的眼光看以前的作品当然只看得到缺点 halo之所以伟大 是halo本身好玩+作品本身代表的时代意义
作者: commandoEX (卡曼都)   2019-05-03 22:54:00
1 2代的疣猪号可是不管啥时都滑的跟在冰上一样,我记得要到3代疣猪号的抓地力才比较正常
作者: MonkeyCL (猴总召)   2019-05-03 23:15:00
疣猪号本身还好,是地形故意做的很难开
作者: snake570 (橘果果)   2019-05-03 23:55:00
以前三代时期玩线上我都开车子杀人...一场BTB可以撞死二十几个人不是问题,难开归难开还是有其有趣之处不过第二关超好玩的好吗XD,小时候最爱重玩的就是那关
作者: TETUO (鉄雄)   2019-05-04 00:01:00
第二关超好玩+1开着疣猪号奔驰在碧绿草皮上,背景响起磅礡交响乐,愉快的辗过野猪兽,一整个感动
作者: bgm2009029 (Taku)   2019-05-04 00:32:00
疣猪号很滑很容易翻是大家的共同回忆XD
作者: setraise (Better Life!)   2019-05-04 07:42:00
一代疣猪号甚至可以直接撞飞猎人,如果原PO有继续玩下去应该会怀念一代,因为二代难度提升不少
作者: MonkeyCL (猴总召)   2019-05-04 09:22:00
可惜可惜
作者: KAITWME (Dean)   2019-05-04 09:40:00
Pc转家机Fps只服战地风云!个人觉得halo枪感太差没射击感
作者: HCracker (变态饼干)   2019-05-04 09:51:00
HALO跳跃、走位比重跟其他写实系FPS不太一样,只能说是风格取舍
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2019-05-04 09:55:00
HALO是科幻系的啊 而且他刻意让准心什么的判定都比较宽松 但又很重视走位,所以才会红一代第二关的震撼在于, 第一关其实还是很像德军总部那样,在一个封闭3D迷宫,第二整个变超辽阔你可以试试看4代,不会有你说的那种问题,越来越像Cod,有明确指标,节奏快但其实让路线变得很单一有时候觉得现代人没GPS好像就很容易迷路,蛮可惜的
作者: CW4 (i like webber)   2019-05-04 10:21:00
而且这系列很大的玩点在多人
作者: poporocoles (哈尼教储备干部)   2019-05-04 11:57:00
忘了哪一代,你死掉小兵会说快开士官长的头盔来看看
作者: f16leon (COCO)   2019-05-04 12:07:00
野猪兽还会讨论前女友
作者: setraise (Better Life!)   2019-05-04 12:18:00
3代鬼面兽打死士官长会讨论要吃士官长那里外传ODST中 打死A9任何一个人好像也会
作者: Shower360 (Shower360)   2019-05-04 15:41:00
当初小学的时候先玩二代,也是到第三关城市外围找不到路就不玩了。后来偶然间看到介绍halo宏大世界观的文章,就回去把一二三代一起破完,就变死忠粉丝了
作者: JIKUAI (听妈妈说)   2019-05-04 15:43:00
找一个好友一起玩 乐趣绝对不一样
作者: jio5557647 (cici)   2019-05-04 23:28:00
还有Forza :(
作者: snake570 (橘果果)   2019-05-04 23:54:00
二代城市外围真的好玩~二代可以跑出地图外的BUG超多,小时候找了一堆BUG乱跑
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2019-05-05 14:44:00
一代打虫族我觉得比起二三代 是最难打的2019了还是一堆人玩一代的blood gulch
作者: z2114422 (Hunting)   2019-05-06 02:16:00
第二关其实很简单啊 看哪边有求救讯号(蓝色往上喷的东西) 就过去就好一代设计确实老旧一些 但如果有朋友一起玩 还是至高的体验 现在的速食游戏很难比拟
作者: s92eric0405 (Megamosh)   2019-05-08 03:34:00
玩不下去也没必要强迫自己玩啦…但1代还是很好玩XD尤其跟朋友2人一起破关更是加分
作者: Tiandai (Tiandai)   2019-05-08 14:33:00
不勉强吧 本来就没有一款游戏能满足所有人的需求而且你拿Gow和Halo比较 你知道这两款的年代差多远吗?Gow1是2006年, Halo CE 是2001年,整整五年耶
作者: firemm666 (政伦唬烂王)   2019-05-08 16:46:00
只希望微软还有新招牌 盗贼之海真的无聊死
作者: nba687668 (ostma)   2019-05-09 15:49:00
halo ce的年代久远 设计会难免有些问题 但不能掩盖他在那时的辉煌 不然回头看很多旧游戏都有些难以忍受的点如果觉得ce繁琐 我觉得直接跳2代会好一点虽然我小时候二代打隔离区也一直迷路
作者: MonkeyCL (猴总召)   2019-05-10 13:34:00
二代真的好玩
作者: emj7077 (自由的国家叫台湾)   2019-05-11 05:22:00
二代的剧情走向不错,但双主角的走向玩法不喜欢
作者: holmes006 (zerglooky)   2019-05-12 14:52:00
我觉得二代虫族很难打欸,每个跳砍速度比一代快很多。主要还是有虫族的关给人精神压力都比较大一点
作者: MonkeyCL (猴总召)   2019-05-13 12:37:00
二代难度调高真的会感觉士官长是英雄
作者: ms0428586 (梦之未来)   2019-05-19 02:10:00
当年小学我还勉强打到第四关 但那时要进地下完全找不到路 而且很暗 整个超怕 只好放弃后来大学有机会摸到电脑版2代 让我惊艳也惊觉当年放弃了个好作品导致去年直接萌生了买x1 的念头 结果 虽然只破了前三代 游戏就放著一堆没玩我还是觉得挺值得

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