[情报] 微软表示 Xbox Game Pass 对于玩家数量

楼主: karta2591146 (JOHN1234)   2019-02-14 16:24:28
微软表示 Xbox Game Pass 对于玩家数量成长帮助极大
消息来源:http://gamelife.tw/thread-44640-1-1.html
原处:https://sea.ign.com/xbox-one-x/145921/news/xbox-game-pass-greatly-increases-player-bases-for-new-and-ol
微软公开部分游戏订阅服务 Xbox Game Pass 的有趣数据,其中也包含它如何帮助玩家社群与系列销量成长。根据海外媒体 The Sydney Morning Herald 的文章,Game Pass 企划总监 Matt Percy 表示玩家在加入 Xbox Game Pass 后,花在游戏上的时间平均成长了 20%,游玩的作品数量也增加 40%:
“虽然多数人都会被大作的名气或其他已知的游戏吸引,但 Game Pass 提供了更多样的选择,也让玩家更有机会看见其他不同种类的作品。为了《最后一战》加入的玩家可能会发现他们也爱上了《Ashen》,这对我们的平台来说是很棒的一件事。”
如果知名大作选择加入 Game Pass ,他们的活跃玩家数量将会翻倍,部分旧游戏的玩家基数平均增加了 6 倍,几款作品甚至暴增了 32 倍。除此之外,不论是同系列的作品或者是续作,游戏加入 Game Pass 以后玩家的预购意愿也会提高:
“系列作品加入 Game Pass 以后,预购量成长幅度平均为 25%,而实际销售则会成长 10%。原因为 Game Pass 用户发现自己真的非常喜欢这些系列,也愿意继续跟随它们。”
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觉得说XGP快要实施两周年了,从一开始玩家的批评声久而久之变成玩家越来越看好
就连知名的Youtube频道Gameranx的Falcon认为说XGP超前一些
https://youtu.be/Rs5LwmPZYWc
简中字幕:https://www.bilibili.com/video/av36246268
随者微软宣布的云端串流游玩,XGP有可能会加入云端串流游玩,这样一来的话无论是Win10、手机、平板以及NS都能玩到XGP里面的游戏,这对玩家来说是件好事
就如知名的云端游戏公司 OnLive 前 CEO Steve Perlman 说:“亚马逊不是一家游戏公司,谷歌也不是。索尼是一家游戏公司,但它没有云端服务。市场上只有微软两者兼具。”
(来源:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60597&snA=9953)
作者: faang (昉)   2019-02-14 16:26:00
像现在有全新的本家游戏才有诱因 不然刚推出时 游戏都太旧或者也不用全新 但至少半年内左右的游戏 例如古墓暗影
作者: moswu (蚊子)   2019-02-14 16:46:00
大推Ashen
作者: rayray0410 (苏韦在哪里)   2019-02-14 17:09:00
游戏这么多 隔壁还是嫌少
作者: walkingmoon (AKI)   2019-02-14 17:17:00
因为没日系
作者: psyliwu (阿武)   2019-02-14 18:31:00
Ashen我也破关了,最后BOSS有点难,其他都很不错。
作者: tennyleaz (tenny)   2019-02-14 19:06:00
Ashen超难,拿到水壶前就狂死掉…
作者: cider (Cider)   2019-02-14 19:38:00
觉得Ashen超难 是没玩过黑魂系列吧 XD不过配到好队友很重要打尾王时原本带ai 倒下救起来突然配到真人 就轻松过了
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2019-02-14 19:55:00
能用30元玩除暴3我也爽
作者: snake570 (橘果果)   2019-02-14 20:27:00
早已在等除暴3开放游玩XD
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2019-02-14 21:23:00
均分6x分,还好用gp玩一点都不亏
作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2019-02-14 21:49:00
均分6x,怎么最近微软独占的分数都不太好除了Forza系列
作者: hades360 (hades360)   2019-02-14 22:30:00
除暴本来就是那样,只是媒体碰到微软的游戏评分会很诚实而已
作者: freaky2586 (freaky2586)   2019-02-14 22:46:00
1代在当年评价不错的作品,2代是赶鸭子接近雷作,3代花5年却是雷作w
作者: faang (昉)   2019-02-15 02:42:00
坦白说这世代的本家游戏,开发能量真的不够;主机都出多久了,Halo跟GOW都只有一作只希望那些新工作室可以扳回一城
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2019-02-15 03:18:00
小玩一下除暴3超好玩的完全不觉得是6分雷作,全方面都比1好玩武器敌人都蛮多变 打起来蛮爽,缺点大概是为了流畅几乎没什么当初宣传的破坏吧
作者: Ginola14 (Ginola)   2019-02-15 04:13:00
破坏多人才有,可以试玩一下另外Halo的确开发慢,但战争机器我觉得挺快的,从13年组成新团队到16年4代然后今年就5代了
作者: HCracker (变态饼干)   2019-02-15 04:49:00
gow 算还好吧,本世代应该玩得到,HALO就有点抖
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2019-02-15 09:54:00
除暴我是不喜欢美式画风就算了
作者: HCracker (变态饼干)   2019-02-15 11:46:00
目前多人模式不是很顺,bug也很多,不过点子还行
作者: Alcazer   2019-02-15 16:44:00
GOW鸟鸟的 GOWU当初做超快 然后没多久GOW4出了 让人期待TC的表现 结果GOW5有点慢 可能一直在榨压GOW4电竞的价值GOW5要是今年中发售还差不多 但看样子会拖到9月之后了另外我不知道TC到底测试够了没 之前GOW4出了一年多还在competitive beta 2.X 改来改去 当时论坛一堆怨言两种TUNING也被骂死 我想5代大概会回归一种 只是TC不知道到时搞那个平衡又要多久 现阶段都是围绕"扩大"在做
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2019-02-18 02:26:00
Halo慢一点也好 不然搞得跟cod年货一样最重要的原因是IP本世代变少了

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