https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2019-Q2/press-release-web
cast
http://bit.ly/2BeeLZn
https://view.officeapps.live.com/op...?version=3ebd5724-1092-91fe-97d5-3a8bee7
7dfc7
http://bit.ly/2BeeF3X
https://www.microsoft.com/en-us/investor
财报是Z大更新的
看两天没更新鸡婆点帮忙更新
2019第二个会计年度(2018.10.01-2018.12.31)
Overall:
More Personal Computing 财务(包含Windows/Devices/Gaming/Search)
-整体营收325亿美元,同期成长12%
-营收利益103亿美元,同期成长18%
Gaming:
-整体营收42.3亿美元,同期成长8%
-Xbox软件及服务营收同期成长31%,主要收入来自三厂title
-Xbox硬件营收下降19%,去年同期因Xbox One X开卖关系
-Xbox Live活跃月会员成长8%,来到6400万人 (包含金/银会员在Xbox、Windows 10、手
机)
Satya Nadella电话会议:
-本季度收购2家工作室,微软旗下工作室来到13家,过去六个月以来工作室数量成长一倍
-Xbox Game Pass与Mixer订阅/使用人数来到新高
-Minecraft收入创下纪录,仍然是游戏业界最受欢迎IP之一
-Project xCloud今年晚些进行测试,打造横跨手机、PC、家机的游戏串流服务
微软财务长Amy Hood:
-Xbox Live与Game Pass成长强劲帮助抵销三厂游戏低于预期的表现
-Xbox硬件营收下降,但好过于预期
-微软将在游戏内容等成长领域上持续投资