[闲聊] 手把能体感操作的fps游戏不是主流吗

楼主: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-12-12 18:25:44
最近终于把士官长合辑的邦吉三部曲破完了,真的棒棒的
今天想说来玩一下49,体验看看相较于ns的模糊(误)版有没有差异
一进场确实画面整体的细节跟fps很有感更好的是帐号可以继承,看着就是舒服,但玩起来
那个手感觉得自己是智障qq,明明halo我可以英雄模式通关的啊啊啊
在ns上面,用手把体感微调瞄准很方便,而且其实有不少游戏都可以适用,例如德总,doom
,天农人,怕拉丁等跨平台游戏
整个觉得主机fps应该要全面导入这种方便的设计才对。
结果别说xbox没有内建六轴,连ps4都没有游戏支援这个功能,在ps4上我唯一一次看过六轴
功能作用是虚拟键盘打字的时候...
难道说这种功能这么不受欢迎吗XDD
有不少人有个误区就是以为体感一定要正襟危坐,其实已ns的49来说,体感用香菇头调整你
要的归零角度之后躺在懒骨头上用废人姿势玩都ok的,花枝还可以直接有归零键,随时调节
好吧,说这么多只是单纯想抒发49被电爆的怨念而已qq
题外话,halo war直接玩2会不会不连戏?需要从1开始补吗?
玩完3部曲之后,4跟5还没开始动,有没有推荐的游玩顺序?
ODST > reach 然后怎么接对剧情理解比较顺?
野猪兽在此感谢各位神风烈士的回应
作者: Oilboy (油腻Boy)   2018-12-12 18:31:00
开战噜
楼主: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-12-12 18:35:00
也没什么好战的吧@@ 就只是讨论不是吗
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-12-12 18:37:00
秘境合辑还直接拔掉一代体感
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-12-12 18:54:00
六轴打字很好用!
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-12-12 19:08:00
就鸡肋功能 辅助功能做的好 就不是很需要 乐趣取向到是真的
楼主: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-12-12 19:24:00
我觉得六轴打字还没我用十字键快qq个人觉得体感瞄准是开镜的时候好用,一般就香菇头
作者: jerryklu (鲁凯)   2018-12-12 19:43:00
同意辅助好比体感帮助不大+1
作者: Shower360 (Shower360)   2018-12-12 21:13:00
Halo wars 1剧情看一下过场影片就好,主角群有连贯,但剧情内容上除了那艘船其他都没相关
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-12-13 00:22:00
你49被打爆单纯是你策略错误吧而且体感对你打电动的姿势很限制吧,不然你试试看平躺在床上用掌机模式玩宝可梦Let’s Go看看HW1的剧情是在halo1之前,hw2跟halo5时间重叠要玩了话建议两个都玩,不然就都只看影片算了,单机战役1比2好玩非常多
作者: dreamcube (WEI)   2018-12-13 00:54:00
X1的体感就是Kinect,不受欢迎被拔掉了Kinect可以模拟六轴的功能,但太贵,所以不实用
作者: commandoEX (卡曼都)   2018-12-13 01:31:00
我觉得2资料片蛮不错的
作者: wilson50152 (wilson)   2018-12-13 05:27:00
个人建议顺序是reach>1>2>odst>3>4>5
作者: s8910035 (蔡维尼)   2018-12-13 14:50:00
不同意鸡肋功能 漆弹体感射击很好用 绝对不是趣味而已姿势有限制又如何 是多的功能又不是把原本的功能拿掉要躺着玩可以关啊
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-12-14 00:05:00
宝可梦就不可能啊漆弹的体感好用,很大的部分建立在JC的手感非常差而且体感对身体负担真的比较大,我宝可梦丢球真的丢到累XD抓个2-300只,轻度投球还是会酸的现实就是核心玩家只会想用手把或键鼠来玩
作者: soft2165 (不回家)   2018-12-14 03:05:00
我也好希望, 射击游戏都支援六轴瞄准.

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