楼主:
f16leon (COCO)
2018-11-19 11:51:50DF分析出来囉
https://goo.gl/EAigc4
FF13 在360上面是跑1024x576加上2x MSAA
在OneX上面是跑3072X1728加上2xMSAA
CG影片也从576p提升到720p
FF13-2跟FF13-3在360上跑720p
在,OneX上面则是跑原生4K加上2xMSAA
作者:
s952013 (AllenSkywalker)
2018-11-19 14:31:00CG当初就只有720吗
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2018-11-19 14:37:00黑科技
楼主:
f16leon (COCO)
2018-11-19 18:53:00CG在360是576p,在Ps3是1080不知道为什么不直接拿ps3的1080过来用就好
作者:
talan (---)
2018-11-19 19:53:00ps3应该只有op是1080p,其他过场cg也是720p
楼主:
f16leon (COCO)
2018-11-19 20:42:00喔喔,原来如此
CG那个最主要还有流量码率问题,当初ps3版是光cg就33GB,X1相容版整体容量压到30G
作者:
s952013 (AllenSkywalker)
2018-11-20 10:05:00HALO 都到90G了,没必要压成30G吧
作者:
zsyian (zsyian)
2018-11-20 15:55:00微软的相容和X1X强化做的很好,而且还是免费升级,游戏不用重买
自己去看原文,当年ps3 dump出来用h.264的cg就是33g那么大。相容的FF13下载版30g,本来就得益于压缩技术的进步
作者:
nwocge (喔耶)
2018-11-20 22:39:00奇怪 我是X1X 下载版的FF13-2加13-3 才15g左右?
不用奇怪,FF13-2和lrff从预录cg改成即时运算所以容量少很多,FF13把33G动画拿掉,剩下也就10~12G
作者:
nwocge (喔耶)
2018-11-21 06:27:00喔喔 原来 谢谢^^
当年 360 的光盘不是蓝光, 用的是另一种 HD DVD这个规格后来已经淘汰了, 主要原因就是容量比蓝光小因为容量问题所以才有 FF13 CG 缩水
作者:
iceranger (iceranger)
2018-11-26 22:20:00360游戏当年只是普通的DVD吧,HD DVD是另外要买外接播放器才能拨
360一直都是用普通DVD,HD DVD是帮东芝推广单纯只推过外接机种,后来东芝放弃BD变成主流