[心得] 岩男11试玩版心得

楼主: hades360 (hades360)   2018-09-11 15:02:43
大概是玩惯岩男x,
元祖岩男不能冲刺跳移动好慢,
然后敌人跟boss行动模式很固定,
基本上很难死在敌人手上,
boss大概死个一次就能摸出模式,
不难打。
恶意的是关卡设计,第一次不知道很容易即死,尤其受伤的硬直跟后退很大,跳跃时被敌人
碰到更容易掉洞里。
敌人设计几乎都是要你用那两个新能力来打,
但不知为什么就是有点拖泥带水不顺畅
我觉得比较用心的地方大概是换不同武器不是只有颜色变,
而是整个外观都变化。
总之有一种说不上来的感觉,
没到很好玩的程度,
尤其把那价格考虑进来,
c/p值似乎不高啊!
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-09-11 16:20:00
元祖岩男就是难在过关时要很谨慎,不用齿轮其实也打得过,但加速齿轮可以让人坚强反射神经的负担还不错至少试玩版没有那种一定要最大跳跃距离才跳的过去的地方,或是一定要死背才能过得去的关卡用加速齿轮“降低”反射神经的负担..如果不用齿轮就只能死背起跳的时间点,容错率很低
作者: ULSHAN (挣扎者)   2018-09-11 16:25:00
这个我不太行...毕竟生活充满太多挫折
作者: f16leon (COCO)   2018-09-11 16:29:00
先放入特价清单
作者: streit (浅紫彩云)   2018-09-11 17:16:00
看了半天才意会到岩男是谁
作者: TETUO (鉄雄)   2018-09-11 18:38:00
横向卷轴苦手...PASS
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-09-11 18:43:00
明明玩法不少,要自虐可以不用齿轮,也可以搭配齿轮能力开发不同打法
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-09-11 19:13:00
关卡设计问题比较打 不过才一关 就断言也还好现在放出的这关 确实很卡 以speed run来看 断点太多 可以直接pass的敌人 也空虚
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-09-11 19:57:00
这关我大概打了4-5次XD 一般难度 简单 无齿轮都玩过,简单真的超级简单..内建防御提升、大跳跃、5连发掉到洞里一定会触法小鸟救援,还可以再往上把你拉到一定高度,真的苦手一样可以玩很开心那个滚来滚去的敌人有点烦,可是却很容易跳过去不理我是把Y指定成快速连射、B指定成滑垒,觉得这样较顺
作者: bin69 (austin)   2018-09-11 21:36:00
纯嘘你假会说什么岩男
楼主: hades360 (hades360)   2018-09-11 21:37:00
有没有用齿轮都一样,这款试玩就真的不怎样,敌人种类少又无趣,用以前怎么样来护航也不会变好玩,我也是从以前红白机玩到现在,但是我不认为扣掉回忆加分后老游戏会有多神,现在是2018年,做不到该有的进步真的就是退步
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-09-11 21:57:00
我觉得卡表其实蛮保守的吧,我看洛克人版或隔壁版老玩家大致都好评,别忘了洛克人X7大改之后爆掉@@真要讲进步了话,2018一堆游戏除了画面变好,也没什么真正大的突破,就是怕改坏了玩家反而不爱吧加速齿轮其实让很多玩家买帐,因为不少人就是会用模拟器玩TA,加速齿轮就直接有TA的感觉
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2018-09-11 23:21:00
有些东西改掉 新玩家不一定会买帐 但老玩家会暴怒 所以他们做新作品的时候一定不敢改太多
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-09-12 20:44:00
要说有什么进步,你要讲画面还游戏性?照你讲法,暗影的游戏性也没什么进步,你心得要说什么?
楼主: hades360 (hades360)   2018-09-12 20:55:00
好棒喔!还能帮别人预支心得呢!我心得写什么干你屁事暗影我等黑五特价,因为崛起就真的没进步,这次懒得冲首发

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com