试玩了几场之后觉得跟BF1比大致上是进步
首先会体会到的就是没有标记敌兵的功能,
不会大老远看到一个敌人头顶着标记然后我方万火齐发送他上路
这算好或不好看个人适应状况不同,
不过确定的是降低节奏,前进的时候得靠你自己的眼睛确认敌兵,
不像BF1反正往前冲出去,看到头顶有标记的开火就对了
弹匣数量减少强迫大家小组合作,比较难孤狼潜行一次摸掉一队人
BF1的弹药数量足够你杀完一票人再挂掉躺下,杀够本了其实不是很需要补弹
BFV单兵续战力不足,补弹的队友支援就变得很重要
比较困扰的是倒地之后还有选项可以选是放弃等死还是呼叫医务兵
放弃等死的话还要按住按钮看天空好几秒,我觉得像BF1原本那样设计就好了....
拉人起来的时候不像之前的BF1拿着针头对空速戳,人马上就起来了
这次多了把人打针扶起来的动作,
比较写实也让大家拉人起来前要确认一下旁边有没有敌兵,
而看到倒地的敌人在那边对空伸手求援想要补刀的话,是没用的!! XD
另外这个不确定:除了医务兵本来就可以任意拉人之外
自己小队的队友就算不是医务兵也可以互拉起来?
复活的时候除了像原本BF1一样可以地图选择复活点之外,
也可以直接选择从小队队友的身后复活,不用到地图上