[情报] 关于 FastStart 更进一步的消息

楼主: trleee (小孟)   2018-06-13 20:53:16
关于 FastStart 更进一步的消息
以下是根据这两个来源所做的摘要
http://bit.ly/2sTZ85v
http://bit.ly/2LP83w6
FastStart 是使用机器学习先下载游玩所需的部分档案,一旦达到最低可玩的需求,就可以边玩边下载。
不像现在的 Ready to Start ,已经不需要开发者手动设定,而是 Xbox 平台级别的功能,大约可以降低至一半的等待时间。
此功能对网络有最低需求,下载速度至少要 20Mbps 以上,为6月更新的功能之一,初始登场时会先以英文语系中受欢迎的游戏来测试,之后才会扩大到其他游戏及语系。
就跟观看影片一样,若是网速突然变慢或是你玩太快造成游玩进度超越已下载的内容时会收到通知,必须等待下载才能继续游玩。
作者: zsyian (zsyian)   2018-06-13 22:36:00
这个功能非常实用
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2018-06-13 22:50:00
程式设计上很复杂吧…? E3公布这段是Engineering的头子出来讲
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-06-13 23:35:00
程式上来说是很复杂,尤其是对上单机线上都有的游戏目前像sony是让你选要先安装多人线上还是单机部分而目前给开发者设定的好处是基本上不太会出现你前面冲太快反而要在等资料下载,用ML判断就牵涉到AI怎么养还要考虑到玩家技术其实差异颇大是说这东西搞好,游戏ai都能当攻略本用了,会比现在CORTANA这种数位助理功能实用很多

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com