楼主:
zsyian (zsyian)
2018-06-11 09:57:38几乎依照惯例,今年也是满满的游戏介绍
首先,最不同的是,日厂游戏展出量增多
《Kingdom Heart 3》,《只狼:Shadow Die Twice》,《DMC5》,《ToV》
《Jump Force》,《Nier Automata: Become as Gods Edition》
再来的爆点是游戏厂收购,一连收购四家开发商
有Compulsion Games,开发 We Happy Few 的工作室
还有开发 State of Decay 的 Undead Labs
以及开发 Forza Horizon 系列的 Playground,同时 Phil Spencer 表示有新游戏开发中
最后则是 Ninja Theory,一家PS玩家不陌生且擅长动作游系的工作室
整个展出最有创意的部分是Cyberpunk 2077的登场方式
直接打断 Phil 的总结,简直做足了面子给这款游戏
而虽然 GoW 和 Halo 都是预期会展出的,但展出内容还是让人惊喜
Halo 的新作不是《Halo 6》,是《Halo: Infinite》,采用全新的引擎 Slipspace
技术展示非常吸睛。故事是接续 Halo 5 之后士官长的故事。
尽管如此,对于不是《Halo 6》这点,我是有点毛毛的,但引擎技术很有说服力。
GoW5 从开场看到 JD 领队,到凯特脱队,看到雪地和垂降那两个场景
整体氛围营造的很成功,故事发展也是超展开,维持GoW一系列的水准。
Forza Horizon 4 现在看起来就是顶尖的作品,实在难以想像这个团队
可以这样持续的在这款游系上投入创意。这让我更加期待 Phil Spencer
提到正在进行中的开放世界新作。
当然还有很多世界首展的3A作品,以及Ori和Tunic(一款类似萨尔达的游戏)这些
不错的作品。
差点忘了,微软也有游戏串流服务...总之,今年说明会很好看