[情报]《古墓奇兵:暗影》在X1X以4K 60fps运行

楼主: talan (---)   2018-05-02 21:32:37
https://youtu.be/-vrf0xDIKyM
Eidos蒙特娄工作室负责人David Anfossi接受媒体访问时,
表示《古墓奇兵:暗影》使用了新的光影引擎,能最大限度使用Xbox One X运算能力,
透露在某一个有155个NPC的场景,X1X还能以4K 60fps运行。
作者: fox527 (Han)   2018-05-02 21:49:00
看这高超技术力,再调一个120fps模式大概也行
作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2018-05-02 22:49:00
可是Thief评价好像不怎么样...?
作者: hades360 (hades360)   2018-05-02 22:51:00
4k/60fps能吃吗?没游戏啦
作者: a384331 (KINECT)   2018-05-02 22:53:00
游戏模式希望能改变一下,一二代都这样有点腻了
作者: slimu0001 (鱼丸)   2018-05-02 23:41:00
尤其是最后一段的打法,简直是把一代复制贴上
作者: dusty20695 (液态马铃薯)   2018-05-03 01:26:00
希望多一点解谜少一点战斗
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-05-03 01:52:00
这个类型游戏走电影化路线之后还是遇到瓶颈,密境4也是一样,我没办法跟前作一样一直玩下去
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-05-03 02:34:00
很讨厌二代那种东西看得到但要后期工具才能回来拿的设计… 虽然现在很多游戏都这样设计(例如战神),但还是希望这种能少一点…,玩家能够走到哪,宝物的解锁道具就开到哪,而不是前面你可以看到一堆东西,但其实要玩到后期拿到2、3样新工具后才能回来解
作者: BraveCattle (勇气牛)   2018-05-03 09:20:00
希望搜集要素能少一点
作者: tomscott (肌肉宅宅)   2018-05-03 09:43:00
k大说的没错,所以二代只玩一遍
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-05-03 11:30:00
宝物蒐集要素,是这游戏致命伤
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-05-03 11:43:00
连ori都是这样设计 最早洛克人都这样搞了XD好像也不能说“最早”这种设计变成要看攻略才省时间但如果没这设计了话游戏会变更直肠子、更单线
作者: JIKUAI (听妈妈说)   2018-05-03 12:20:00
开始工作后反而更希望这种直肠子式的游戏越多越好,因为时间实在有限阿XD
作者: AmadeGX (樱纭 司)   2018-05-03 14:19:00
漫威游戏是哪一款我比较想知道0.0
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-05-03 18:01:00
2代我真正不满的是最后面BOSS实在虚到不可思议不然古墓数量是比前代多,大部分收集品不鸟他也是可以
作者: freaky2586 (freaky2586)   2018-05-03 19:01:00
SE澄清X1X强化模式是4K30FPS、1080P60FPS
作者: jakechen1027 (小杰克)   2018-05-03 19:35:00
QQ
作者: schemewww   2018-05-03 21:35:00
这类游戏就是很期待啊
作者: kimisawa (杨)   2018-05-04 10:01:00
Square 跟 Edios说是访问的口误 实际是4K30 or FHD60
作者: freaky2586 (freaky2586)   2018-05-04 16:09:00
好关心,颗颗

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