IGN主编Ryan:索尼花十年打造工作室,微软还有很长路要走
消息来源:https://www.ithome.com/html/win10/355436.htm
IT之家4月15日消息 索尼独占大作《战神》目前已经解禁媒体评测,在获得普遍好评的同时也受到了海量的订单。 而现在Xbox玩家则在推特上@Phil Spencer,称微软什么时候也有这样的独占大作出现。 如今IGN主编Ryan在Twitter上发文,称索尼经历了十年打造自己的工作室,微软Xbox还有很长的路要走。
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Ryan表示Xbox玩家渴望在Xbox One上游玩《战神》这样的超级大作,但是索尼为了开发海量的独占大作,从PS3开始就投入钜资培养不同的工作室,总共有大约十年的时间,这才营造成现在海量的优质大作, 而微软想要达到索尼的程度还需要很长的时间要走。
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对此,Xbox老大Phil Spencer回应:"我们的硬件需要时间,我们的服务同样需要时间,继续增加我们的第一方游戏也需要时间。 未来微软将会开发更多高品质的IP提供给玩家,我们拥有出色的平台,游戏也可以同样优秀。
有消息称微软将会在2018年的E3大会上公布为数众多的Win10独占游戏。
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说来说去根本问题出在老包(包尔默)身上
不知道老包在360好好的,但是在ONE就越来越走下波了,而且还把X1拖一年才进台湾
真的是......
要是纳德拉提早当微软CEO,就宣布UWP可以在Win、X1、WP都能使用
而且早一点可以把X1相容360游戏
早一点实施XBOX PLAY ANYWHERE
甚至X1能够比PS4早点进台湾的话
我敢打赌现在X1就超越PS4了的说
不过,去年纳德拉已经让Phil升官了,就看Phil如何在今年的E3上搞出怎样的东西了的说