Re: [问题] Recore 是否会增加技能

楼主: wolfpig (wolfpig)   2017-12-01 17:41:24
※ 引述《LoveNote (爱情笔记本)》之铭言:
: 标题: [问题] Recore 是否会增加技能
: 时间: Thu Nov 30 13:55:59 2017
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: 我知道这片很不推啦
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: 不过我也没啥游戏可打就进来了
:
: 基本上有跳跳乐和快速走动我就可以了
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: → LoveNote: 我觉得读取很漫耶 12/01 09:14
: → LoveNote: 话说跳跳虎的部分我觉得有点over了 12/01 09:14
: → LoveNote: 很多点真的是出去重来~~我刚拿到蜘蛛队友 12/01 09:15
: → LoveNote: 失败后要重最下面从来一次很干 12/01 10:59
我也是最近才开始玩这款 (因为黑五)
之前读了金盾等前辈的文. 一直觉得自己不会喜欢这款. 但是玩了之后其实
觉得还不错.
我觉得这款平台游戏不算是很硬. 因为操作很流畅, 跳跃判断又蛮宽松的,
很多平台游戏跳上去没站稳都会摔死. 这款基本上都有机会拉回来. 而且
只要跳一定距离就有机会更新重生点. 不会真的要重头跳到尾. (我觉得
黑魂一比较硬, 我玩到摔手把XD)
(死十几次过得了, 我觉得就不算很硬 XD)
战斗方面, 其实蛮单调的. 但是对想享受平台游戏的人, 倒还不错, 稍微
农一下核心, 其实我方机器人就强到可以打王了...(所以改装机器人的部
分真的有点鸡肋)
跨地图读取速度还是蛮慢的. 不敢想像以前有多慢. hades360 大大之前
文章提到的缺点还是没改善. 一次只能带两个机器人. 想要换就要去行者
或者传送点. 真的很浪费时间. 其他缺点有兴趣的可以复习一下 XD
https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1474737286.A.BA5.html
单就平台游戏来说. 我觉得这款游戏的关卡设计还蛮不错. 有些地方要
有点小巧思.
探索的部分.... 因为只要经过附近. 地图就会有标示宝物的位置. 所以
收集核心没有很花时间. 画面里面其实有类似马力欧的金币的东东. 跑
去吃一吃大概就可以找到足够的菱镜核心.
我个人觉得决定版的游玩体验还不错. 故事不错. 气分很好. 画面很好.
操作很好. 关卡设计不错. 做为一个小品游戏我觉得值得推荐. 但是制
作团队的企图心好像反而把事情搞糟了....硬是想把游戏规模做大的结
果. 反而觉得游戏中有很多拖时间的鸡肋. 而且大架构下反而觉得很多
东西很单调 (例如里面的机器怪物设计其实差异不太)
如果抱持着当初游戏宣传的印象去玩, 应该会觉得这个游戏蛮粪XD
作者: gamegun (阿杰)   2017-12-01 17:52:00
它如果少了庞大地图,纯粹是跳平台加打怪,怪物种类再多一些变化性,评价绝对好很多
作者: onononno (onononno)   2017-12-01 18:55:00
同意楼上,伊甸塔里面的跳台真的超嗨超刺激
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2017-12-01 20:19:00
>///<
作者: LoveNote (爱情笔记本)   2017-12-01 20:56:00
对阿失败就重来~~XD我遇到超多bug,想弃坑了上一个场景伤害竟然不会自动消失不停的延续下来只能重新读取才正常,刚刚打一打小兵我的狗被抓然后他就消失了,状态呈现锁定的状态怎么样都找不到狗了......
楼主: wolfpig (wolfpig)   2017-12-04 11:56:00
我也碰过这个BUG. 不过我觉得还好就是了, 反正重打也很快不过我只碰过两次而已....如果很常碰到也很烦人

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