[情报] Titanfall 2的X1X强化 成像分辨率不锁上限

楼主: talan (---)   2017-06-23 22:55:42
https://www.ea.com/games/titanfall/titanfall-2/news/frontier-news-network-16
Titanfall 2即将于6/26释出新的DLC,在官网最近的更新资讯报告上,
谈到了对Xbox One X的支援:
Titanfall 2 will support Xbox One X. This means 4K resolution for increased
fidelity as well as support for dynamic super scaling.
游戏将支援4K分辨率,提高画质,同时支援动态超缩放
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1396288
一位Respawn开发人员在NeoGAF的留言,为官方这段资讯做了补充
When it comes to X1X it means there are times it'll render at higher than 4K
and then downsample to whatever resolution the X1X is outputting to. Its is
truly glorious on a 4K display. This quote will come back to haunt me, I'm
sure, but there were times on Wargames last time I was testing where it was
rendering at ~3200p (6K?) internally. The internal render resolution is
dictated by the GPU load, so obviously there are no guarantees as to how
often it renders at particular resolutions, but essentially we're using 100%
GPU all the time.
游戏的原始成像分辨率是动态的,会视游戏负载,让X1X的GPU一直保持最高负载(100%);
所以他表示,很难保证原始成像会经常保持在哪个特定分辨率,有时会高于4K分辨率,
然后再超取样到X1X的输出分辨率
就他的经验,上次他在测试Wargames(游戏新DLC地图)时,有时成像分辨率
会飙到3200P(6144*3160)。
https://i.imgur.com/rXqlHby.jpg
作者: jerryklu (鲁凯)   2017-06-23 23:26:00
还是史上最小台,这进化幅度让人怀疑以前根本懒得做而已
楼主: talan (---)   2017-06-23 23:30:00
微软近几年做Surface与其他硬件累积很多经验也有关工业设计有很大进步 而且499美金定价 才能用到真空腔均热板还有涡轮风扇等更好的散热设备
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-06-24 00:00:00
以前应该是真的很怕三红重演……
作者: Alcazer   2017-06-24 00:12:00
有像GOW4对战4K60FPS吗?
楼主: talan (---)   2017-06-24 00:19:00
这游戏锁60fps
作者: gd831225 (NCHU-BK)   2017-06-24 00:26:00
太狂
作者: Yixienagi (Yixienagi)   2017-06-24 00:28:00
作者: n0029480300 (NicK)   2017-06-24 00:46:00
超狂啊
作者: danlove (danlove)   2017-06-24 00:49:00
好狂
作者: ULSHAN (挣扎者)   2017-06-24 01:27:00
想看~
作者: zerosaviour (........)   2017-06-24 01:29:00
现在就是很期待旧游戏的提升表现
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2017-06-24 03:02:00
我已经开始在想像(或者无法想像)X1X的下一阶主机会是什么样的外星怪物
作者: reski (山得)   2017-06-24 06:10:00
前天去store看过实机,其实质感和设计很普通我觉得大家期待不要太高X1s 真的好看多了,体积上则是差别不大
作者: fox527 (Han)   2017-06-24 06:34:00
6K超狂啊~
楼主: talan (---)   2017-06-24 07:03:00
X1X外观的确是没多特别 也没多少人特别期待X1X外观吧X1X特别的地方是比X1S强很多的硬件 缩到和X1S差不多体积
作者: hades360 (hades360)   2017-06-24 09:31:00
这边大家期待的是效能,不是外观吧!
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-06-24 10:04:00
这片本来就不是狂对画面的希望这片改善之后泰坦2人潮回流
作者: bigchang (音乐灵魂)   2017-06-24 10:38:00
外观越普通越耐看,容易变成经典(PS2)
作者: asyouwish (纬纬)   2017-06-24 11:29:00
更想知道TF2 6/26更新内容
作者: kuninaka   2017-06-24 12:30:00
下一代应该10TFlops起跳吧
作者: Yixienagi (Yixienagi)   2017-06-24 14:22:00
我觉得下一代应该刚好就是10tf的运算能力.以目前的amd技术来讲.如果改用nv.可能又会被阴了xd
作者: zombieguy (出发吧)   2017-06-24 14:50:00
水冷
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-06-24 15:54:00
外观设计也是S去改的 不会难看到多少 怎样都比厚机好
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2017-06-24 17:07:00
我大胆预言下一代超过20TF,可能上看30TF
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2017-06-24 18:11:00
其实不同品牌的显卡 不太能用这比 980ti是5.6tflops0,fury X 8.4tflops 而两家的游戏表现差不多
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2017-06-24 18:14:00
我大胆预言下一代超过20TF,可能上看40TF
作者: srx080578 (薯泥玛拉 Rooney Mara)   2017-06-24 21:17:00
现在PC显卡最强是到底TF?
作者: kuninaka   2017-06-24 21:31:00
你可以假设还是用AMD阿现在TF最多的消费显卡是NVIDIA TITAN XP 12 TFlopsONE汉X1X可比性很高是因为都同个架构的AMD VEGA 号称有12.5 TFlops
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-06-25 09:10:00
TFLOPS无法直接比游戏性能,是因为GPU还有很多单位是固定硬件管线,FURY只有浮点强化,其他例如ROP数量不变还有Tesellator单位也是固定管线,不靠SP提供浮点。FURY的Fiji核心只有局部提升而非整体提升跑非ALU bound的部分shader时,多的浮点也无法发挥用比喻就是CU/SP开核时, 不影响TEX/ROP数量。所有开核效益不是开多少%就线性提升多少性能有些卡在TEX卡在ROP卡在TESSELATE卡在……的Shader,不收益于SP增加的浮点性能。
作者: jj95042 (NicolasKaiChi)   2017-06-25 09:31:00
kuma660224连续推文超过八行 警告第二次 请善用回文
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-06-25 12:39:00
我大胆预言下一世代我会买ps5

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