[情报] 刺客教条:起源 GI情报 10/27发售

楼主: talan (---)   2017-06-10 12:18:16
Game Informer游戏杂志本期封面故事是《刺客教条:起源》,
扫图已经泄出,发售日也曝光,为10月27日
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1388529

*游戏开发早于大革命
*游戏剧情发生在托勒密时代的埃及,埃及艳后克丽欧佩特拉崛起
*主角Bayek在游戏一开始是名Medjay(古埃及警官),年纪30几
*剧情会进展到最终兄弟会的成立
*Bayek与前作主角Jacob、Ezio或Connor回异
*Bayek不是唯一可玩角色,但其他可玩角色目前保密
*等级上限40
*这次外观不影响属性能力
*本作主角的鹰眼视觉的确来自一只鹰,主角有只名为Senu的鹰
-鹰眼视觉会标记物件,非敌人
*游戏舞台包括埃及孟非斯与亚历山大港
*全新A.I.
*任务能以好几种方式完成,并有类似巫师3的建议执行任务等级
*无迷你地图,但有类似上古卷轴的罗盘
*能同时追踪数个任务目标
*全新的战斗系统
-可以同时装备两把弓与两把近战武器,可以使用拳头
有数种不同类型的弓,包括次可发射多只箭的弓
进战武器 有槌、箭、茅等形式
-类似RPG的技能系统
有三种发展方向(先知、战士、猎人)的技能树,几种技能例子如:
可升级老鹰,如野蛮纪元,命令其去攻击敌人
*驱使开放世界中的动物去攻击敌人
*有在尸体下毒的技能,让敌人调查后,把毒带回营地扩散
-到达等级上限后,仍旧可以继续赚取技能点数
-敌人不会轮流攻击
-没有反击
-战斗时,有一个肾上腺计量条
-RB与右板机为攻击,同时按下是强力攻击;LB为锁定敌人
-可以用盾防御箭矢,被挡下的箭矢可收入物品
-取消冲刺按钮,奔跑速度取决于类比摇杆
*有竞技场,内有角斗士对战
*物品空间无限制
*游戏世界更加动态多变
-NPC有日夜作息,工作、吃饭与睡觉的时间,并且会有上厕所的需求
-可以骑马、骑骆驼
-有生态系统,动物之间会出现相互攻击的情况
-可潜水,会有发现沉船、遗迹要素
-任何东西都可以爬,包括山与岩石
-可以骑马、骑骆驼
*古墓探险
-有20座古墓、金字塔、神庙可以探险
*解谜回归,更富挑战性,较少开关启动之类的行为
*会成为首批为天蝎最佳化的游戏 4K 30fps
-在收到天蝎开发工具的几周内就把游戏移植到上头
-在开发期间,Demo在天蝎获得比PC更稳定的30fps表现
-还会持续最佳化游戏在天蝎的表现
作者: efreet (Soth)   2017-06-10 12:40:00
反击终于完全拿掉了
作者: g1g1b1b11222 (巴拉松当水喝)   2017-06-10 14:03:00
感觉操作要大改了?
作者: TETUO (鉄雄)   2017-06-10 14:06:00
旧有刺客的跑酷操作改掉了,希望能更顺手
作者: faang (昉)   2017-06-10 16:06:00
英语电玩杂志字真是多到可怕 反观日系杂志都是一堆图跟标题字在塞版面
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2017-06-10 16:11:00
Demo在天蝎获得比PC更稳定的30fps表现 <=
作者: hades360 (hades360)   2017-06-10 16:15:00
希望刺客隔两年后的新作能有趣一些,最近ubi的游戏根本在比烂的
作者: f16leon (COCO)   2017-06-10 16:29:00
比大革命早开发呢,期待期待
作者: por23132825   2017-06-10 16:41:00
角斗士我一定买单
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-06-10 16:53:00
搞不好又是套套模组 超无聊
作者: mosu0714 (mosu)   2017-06-11 19:45:00
看门狗2在比烂?? 是在哪个平行世界玩的

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