[情报] 天蝎 (4K, 1080p) 与 Xbox One (1080p)

楼主: trleee (小孟)   2017-04-27 22:01:01
请直接至原文观看
http://www.windowscentral.com/how-project-scorpio-enhances-games-at-1080p
进去之后请拖曳图片中间的分隔线往左或往右
简单翻译一下
这些图分别是以 4K 或是 1080p 渲染
但为了方便比较都重新裁切成 1080p
第一组图
Xbox One @ 1080p (左) | Project Scorpio @ 4K (右).
第二组图
Xbox One @ 1080p (左) | Project Scorpio @ 4K 在 1080p 萤幕 (右).
这两组图是展示单纯把渲染分辨率调大,即使在 1080p 萤幕上也还是用 4K 去渲染之后再放到 1080p 萤幕上,所以画面也比 Xbox One 好上一些,更锐利清晰,锯齿也变少了。
除了这种加强模式外,开发者也可以选择更费工的方式,针对不同环境做个别设定(比较类似 PS4 Pro 的作法)。
第三组图
Project Scorpio @ 4K (左) | Project Scorpio @ 4K 加强 (右).
两张图都已用 4K 渲染,但可以从素材及特效看出一些差别,像是这瓢虫的眼睛和脚毛以及背景的纹理。
前者的做法可能是基本默认的,由系统面直接做掉,开发者没理由拒绝。后者虽然费工费时,但是可以做到细部优化并且也比较自由。
而对于玩家来说,假设真 4K 需要游戏重新编译过,那旧游戏可能也是用插值升到 4K 或是有稳定 FPS 的效果,总之用天蝎玩旧游戏也还是有好处的。
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2017-04-27 22:29:00
看来要入坑了 @_@
作者: ilikekotomi (Young)   2017-04-27 22:57:00
一般都要重新编译 我遇到的两个都是把长宽写死
作者: a384331 (KINECT)   2017-04-28 00:05:00
有4K大萤幕最好

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