Re: [闲聊] Windows Central的Scorpio传言

楼主: talan (---)   2017-03-13 22:11:09
※ 引述《talan (这个好吃吗)》之铭言:
: http://www.windowscentral.com/project-scorpio-supersampling-for-1080p-tvs
: Windows Central自他们的可信管道,得到几个关于Scorpio的资讯
: *Scorpio推出时会带来新的Shader Model 6 API与Shader Compiler改良。
: Shader Model 6为制作shader的API,新的API能全面提升效率,
: 不单节省开发者的时间也能藉低系统资源耗用。新的制作工具不单相容Scorpio,
: 目前Xbox One机型也都能使用。
: *使用动态分辨率的Xbox One游戏,在运算能力更强的Scorpio执行,
: 能够更常达到最高分辨率,也会减少掉祯的机会,因而无须任何游戏更新,
: 就能得到更好的游戏品质。
: *支援真4K游戏,在1080P萤幕呈现时,Scorpio会用应用超取样技术(Supersampling)
: 减少锯齿。
: *Scorpio会支援4K蓝光播放,支援 HDMI 2.0a,具备广色域与HDR。
: *Scorpio推出时会伴随包括第一方与第三方游戏在内,许多支援原生4K的游戏上市。
Windows Central新的传言
http://m.windowscentral.com/project-scorpio-hevc-internal-psu-4k-game-dvr
*天蝎内置电源供应器,如Xbox One S
*支援4K的HEVC与VP9解码,届时可用来解如Netflix
*游戏DVR 支援HEVC编码的4K分辨率60fps录制
作者: f16leon (COCO)   2017-03-13 22:22:00
4k录制,搭配台湾网络上传频宽,真是无法想像
楼主: talan (---)   2017-03-13 22:24:00
4K+60fps的影片 几分钟就需要好几G的容量硬盘容量与速度是另一个考验
作者: commandoEX (卡曼都)   2017-03-13 22:42:00
没那么恐怖吧,H265的压缩比比H264更高呢
作者: freaky2586 (freaky2586)   2017-03-13 23:03:00
reddit上说这位WC编辑暗示Scorpio价格可能会在399-449美元之间
作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2017-03-13 23:10:00
这样台微定价大概就 12980 ~ 14980,反正不会是 14480 就是..
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-03-13 23:20:00
而且新版ui录影还蛮方便的欸,期待
作者: hades360 (hades360)   2017-03-13 23:34:00
定价399就不是什么高端定位了
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2017-03-14 00:35:00
单看分辨率不太准,ONE的720P录影比水管还差,只希望码率更高些
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-03-14 06:04:00
其实有便宜的 没有到4万那么贵 但还是要600美肯定比天蝎贵 所以还是很划算
作者: zsyian (zsyian)   2017-03-14 07:17:00
天蝎售价还没出来,我觉得应该会超过600美金
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2017-03-14 08:00:00
399的话 是微软打算赔钱卖吗?
作者: zombieguy (出发吧)   2017-03-14 08:15:00
不管怎样,还是很期待
作者: a5172103 (Ripa)   2017-03-14 09:29:00
这样看来~卖799镁还是很划算
作者: LithiumLotus   2017-03-14 09:52:00
就算卖799美金 还是比高阶PC便宜多了吧
作者: a5172103 (Ripa)   2017-03-14 10:01:00
跟高阶PC比超便宜的,i7+1080都不只799镁
作者: kokokko416 (百合凝望)   2017-03-14 10:11:00
硬件本来就赔钱卖或不怎么赚…
作者: danlove (danlove)   2017-03-14 10:44:00
楼上,硬件赔钱卖,不适用iPhone
作者: Ginola14 (Ginola)   2017-03-14 10:45:00
除非用Zen否则不会超过449的
作者: danlove (danlove)   2017-03-14 10:45:00
单纯的系统商,不可能赔钱卖,不然硬件公司就倒光了一定要有服务策略搭配赚钱,才能把硬件赔钱卖
作者: freaky2586 (freaky2586)   2017-03-14 10:55:00
拿手机比家机赚不赚钱也不适合吧...
作者: CW4 (i like webber)   2017-03-14 12:20:00
楼主: talan (---)   2017-03-14 12:38:00
360时代开始 三大厂都不赔本卖了
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2017-03-14 12:39:00
从这世代开始 就没有赔钱卖了啊 还是我把任天堂政策搞混了?
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-03-14 12:41:00
但现在xbox1就是在赔钱卖了虽然索尼slim阉割光纤 pro阉割4k蓝光节省成本
楼主: talan (---)   2017-03-14 13:02:00
xbox one赔钱卖倒是第一次听到
作者: CW4 (i like webber)   2017-03-14 13:03:00
https://goo.gl/MUfVmW Microsoft taking $126 hit per Xbox360
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-03-14 13:09:00
经营手把同梱组在台湾都卖到8xxx了…菁英手把* 反正我也不是股东
楼主: talan (---)   2017-03-14 13:15:00
360赔钱卖 大家都知道吧 后来又因为三红又再赔好几亿美金。之后就订不赔本卖的策略
作者: CW4 (i like webber)   2017-03-14 13:18:00
360售价能高于成本那是revise零组件以后而且主机的net profit其实是不能用售价只减制造成本去算
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-03-14 14:25:00
X1现在赔钱卖的只有旧机吧 那也是因为薄机出了才这样
作者: XboxScorpio (叉盒蝎)   2017-03-15 12:19:00
看来我用Ryzen+Vega不是梦惹
作者: zerosaviour (........)   2017-03-15 20:50:00
之前两家都是赔钱卖,记得这个世代应该都还好隔壁三代因为BD光驱是赔钱卖没错吧不过大家都知道没赔钱卖的是哪一家就对了XD
作者: icarus0508 (饕餮)   2017-03-15 22:50:00
PS3时代明明就是卖不好 还要打折赔钱卖 后期PS3超过360 已经没有意义了,后期基本上已经是可有可无了所以PS4要出前,那时SONY一家家的游戏公司问硬件有什么议见,才会出现这么大的胜利。 SONY自已都定调PS3不是很成功,而且难开发。PS4 完全就是PC的架构了。前期PS3那时超强的CPU 一堆是LAB在买…和X1的K2有点像。这世代因为X1除了游戏外做娱乐的功能比较多的关系,变成你要上去要检查的更多,反而PS4还比较好开发一点…\PS4刚出时的时空背景 是SONY最后一根稻草 超用心的
作者: NightsWatch (守夜人)   2017-03-16 02:42:00
应该是浮木吧
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-03-16 08:14:00
浮木变航空母舰XD

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