[情报] Phil的IGN podcast重点

楼主: talan (---)   2017-03-02 23:12:33
Phil Spencer是本回IGN podcast Unlocked的特别来宾
http://www.ign.com/articles/2017/03/02/unlocked-285-phil-spencer-
joins-us-talks-scorpio
https://goo.gl/dhIB5G
reddit网友整理重点
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1349118
*Gamepass实际上是经过2、3年的酝酿才出来的。每个月会有少部分的游戏移出
Gamepass。虽然无法控制第三方厂商,但他们不想让Gamepass感觉像游戏试玩。
*E3发表会延到星期天是想让新闻有更大的空间
*计画天蝎会在E3前发表,但尚未完全定案。因为E3发表会专注游戏多于硬件
*去年10月拿到天蝎的SoC,11月把Xbox平台移植上去,并开始给本家团队Alpha版。
天蝎看起来会是进阶的,但还是会有Xbox家族一员的感觉
*开发者可以自由运用天蝎的画面能力,像是如《地平线:期待黎明》把PS4 Pro额外
运算能力投注到1080P画面上
*Phil认为VR是个仍在创新与成长的领域,他还认为目前而言Windows是最适合VR的平台
虽然想让VR到游戏主机上,但希望许多开发者先去接触VR,而PC是个较好改进VR体验的
平台
*目前真的没有携带主机计画,不过他觉得手机是很好的平台,且话不能说死
*谈论他用"进阶"(premium)来形容天蝎。大多数人会买S,而天蝎是给进阶用户,
天蝎是给知道teraflop与4K是什么概念的玩家。称进阶也代表让大家知道他不会取代现
有Xbox的产品线
*有学到游戏太早发表的教训,不过他认为还是要看游戏而定,像Sea of Thieves需要较
早公开因为其需要玩家反馈,并且会随时间成长,类似Minecraft那样的游戏。
对早先公开的《中土世界:战争之影》并几个月就推出感兴趣。
*目前与Remedy没有合作在手
*Voodoo Vince发售日下周发表
作者: ninjaxin (逢甲金城武)   2017-03-02 23:20:00
中文声控呢QQ
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-03-02 23:28:00
看来今年Alan Wake 2无望
作者: Ginola14 (Ginola)   2017-03-02 23:50:00
Remedy在帮腾讯做游戏
作者: kokokko416 (百合凝望)   2017-03-03 00:11:00
而且是线上游戏
作者: freaky2586 (freaky2586)   2017-03-03 01:49:00
Remedy现在不做长期开发的模式,案子都接短期Phil暗示可能先行硬件发表会可能性,因为今年微软E3摊位缩水很多
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2017-03-03 08:00:00
什么 e3摊位缩水 微软果然要倒了
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-03-03 08:05:00
所以QB也没有类似美国梦魇之类的延伸DLC囉
作者: n0029480300 (NicK)   2017-03-03 09:15:00
还是希望QB能出个DLC之类的 不然要等QB2感觉下个世代主机都出来了
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-03-03 09:20:00
玩起来超像X战警的快银XD
楼主: talan (---)   2017-03-03 09:33:00
看配置图 感觉摊位和往年差不多啊
作者: freaky2586 (freaky2586)   2017-03-03 09:52:00
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2017-03-03 10:07:00
微软要倒了 摊子变小不意外
作者: hades360 (hades360)   2017-03-03 10:10:00
楼上,一天刷两次每日任务是犯规的
作者: CJROCK (让我想一想)   2017-03-03 10:43:00
微软本家"大作"一年的量等于人家两个月的量,虽然都有买省钱阿
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-03-03 11:45:00
反正Sony的一定最精彩,微软老任一定输(X)
作者: yuugen2 (马英丸)   2017-03-03 13:29:00
索尼近期的大作 似乎也还好耶....但量真的有多
作者: f16leon (COCO)   2017-03-03 15:18:00
《本家》大作量那有多?
作者: zsyian (zsyian)   2017-03-03 15:23:00
只要没有出在Xbox的,全都是Sony本家,这样想就通了
作者: ironegg (ironegg)   2017-03-03 15:26:00
17年微软的独占游戏真的比较少,可能全力在冲刺天蝎吧?但个人始终认为软件(游戏、服务、平台)重要性较高
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-03-03 15:31:00
NS主机评分不太理想,首发也只有萨尔达吸引人但萨尔达是个Meta 98分的神作!
作者: n0029480300 (NicK)   2017-03-03 15:32:00
17年也才刚过完2个月...现在说游戏少我觉得太莫名了
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-03-03 15:33:00
除暴战警看看会怎么发展
作者: n0029480300 (NicK)   2017-03-03 15:34:00
天晓得E3会不会蹦出什么游戏 而且像去年微软独占也大多集中在下半年(16上半年也就QB跟Recore)
作者: hades360 (hades360)   2017-03-03 16:06:00
没什么莫名其妙的,比较法都是隔壁说了算
作者: freaky2586 (freaky2586)   2017-03-03 16:42:00
微软自家游戏挤在年底发售是正常
作者: faang (昉)   2017-03-03 16:47:00
现在说的确太早 因为微软在E3发表的游戏很多都是同年或明年底就会发售 而不是放一个概念影片在那边Coming Sooooooon
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-03-03 21:33:00
Recore是9月发售 应该算下半年了 一堆都下半年
作者: n0029480300 (NicK)   2017-03-03 22:35:00
呜 我记错Recore的发售日期了XD
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2017-03-04 07:37:00
硬件发表会怎样是怎么会和摊位大小联想在一起?就算提前发表,E3展场还是要摆啊。

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