※ 引述《TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)》之铭言:
: 每个攻击波大概40秒左右就会杀到剩5只敌人
: 可能打个嗝放个屁就发现敌人怎么都清完了
: 因此玩侦察兵的人,没必要就不要杀怪
: 攻击波进行中,侦查兵要做的事情是注意敌人都死在哪些地方
: 以便冲出去快速捡钱
: 因为节奏很快
: 看到左上能量条快结束时,不用等到5只敌人倒数
: 侦察兵就差不多要出动了
: 如果等到5只敌人倒数才出动的话
: 队友会很难留怪让侦察兵捡钱
其实大家都有默契的话,先讲好留两三只再让侦查捡钱,同时让工兵去修复、建设
等侦查送钱回来或是标记最后一支给侦查去杀就是回合结束的讯号,那就还好
: 更重要的是,侦察兵捡越快,打完50波的时间就越快
: 我们最开始尝试的时候,每一场下来大概有30分钟都在等侦察兵捡钱
: ◎重装兵
: 最低需求:3格技能,“爆裂武器伤害”、“重型武器伤害”、“爆裂武器弹药量”
: 建议需求:4格技能,“爆裂武器伤害”、“重型武器伤害”、“爆裂武器弹药量”
: 、“标记伤害提升”
: 重装兵的定位是用来秒Boss
: 当装备“爆裂武器伤害”、“重型武器伤害”、“爆裂武器弹药量”
: 、“标记伤害提升”这四个技能时
: 重装兵拿RL-4火箭发射器
: 弹药数有30发,再加上标记伤害,伤害力会变得夸张高
狙击手其实有用处,如果当成辅助来用的话,狙击手有个大量标记的功能,
或是用花钱装配机标记(后面78910回合)才用,
可以减轻重装兵观察视野的负担,专心杀敌
: 伤害力有多高可以举几个例子
: 第10波如果出巨龙兽,一把火箭30发还没射完就能杀掉
: 第20波如果出带原兽,等带原兽把胸口打开再轰下去,大概一把火箭射完就
: 能干掉一只
巨龙兽如果瞬间大量集火让他射不出秒杀飞弹,基本上是算不难打
毕竟面积大好瞄准,最怕就是第一时间让他射出飞弹就死定了。
: 第50波不管出什么Boss,两把火箭射完一定
: 玩重装兵会稍微无脑一点,但还是需要一些经验和技巧
: 重装兵必须能判断要优先秒杀的目标,快速帮队伍解除威胁
: 同时要具备RL-4火箭发射器的控制能力
: RL-4火箭发射器,属于重武器
: 当你拿着这把,贴在矮掩体按LT时,它会被架到掩体上方
: 架在掩体上方时通常是用来轰Boss,同时要注意准心不能太低
: 不然会杀到自己
: 但大多数时候,你必须要把RL-4火箭发设计架在掩体旁边的地上
: 控制方法是把香菇头往旁边推然后再按LT
: 即可把它架在掩体旁边的地板
: 架在地板上时,把准心对准前方地面再高一点
: 往天空无脑射
: 可以快速的把生怪点的敌人一下子秒杀清场
: 这招在41波之后很重要也很实用
其实如果有双重装兵,我会觉得一只主攻火箭、爆裂物
打大只佬、守护者跟头目,砲塔为辅
另外一只主攻砲塔+30%攻击,火箭为辅 这样搭配比较灵活
不用两个人都同时抢武器柜或离开攻击位置换武器,当然如果最好的
就是都升到最高级,这样就没差了
: ◎其他职业
: 除了上述三个职业之外,其他职业说真的没什么用处(尤其是狙击兵)
狙击兵标记是可以帮重装兵,另外疯狂难度最机车的榴弹杀手还有钻雷枪
常常在你打得专心的时候一发杀人,靠狙击手找到先去杀,
才能让团队安心 不然一发就挂一团
士兵的话,其实也是有用处,手榴弹伤害+%跟多弹数+设置
在一些生怪的初始地是能够有奇效,或是在家里的最前线作为地雷防线
然后配个黎明之槌紧急用
比较好奇的是 掩体伤害减免 这个是否适用砲塔?
: 如果队伍超过三人的话,最好是动用两个工程师,这样工程师会轻松很多
: 如果凑满五人开场,最好让一人带团队救活,同时这人得尽量远离火线避免灭团
其实在疯狂里面,我觉得救人的默契是很重要的
例如 二重一工一侦一狙的组合
先讲好 重装兵负责火箭攻击+砲塔,工程修复+砲塔、
侦查捡钱跟救人+砲塔、狙击杀大只佬、标记
要把救人优先级排出来,不要一有人倒地,所有人都离开原来的攻击位置,
跳过去跑去救人...有时候就是那离开的几秒钟导致灭团
例如有一位倒地,三位跳去救 结果榴弹砲一发过来四只一次全死
或是离开攻击位置后 敌方一波进来挡不住就灭了
侦查兵我觉得比较适合救人第一, 身上挂+血%跟 +回复速度%这两个
作为最坦的侦查医护兵
工程兵的部分,我是不去用升级的方式去升障碍物, 用直接买新的,
原来旧的就放到让敌人打爆,再让侦查去回收打爆后留下来的能源
虽然风险比较高 但是钱会多一点....