先写些前言吧
想当初一个月前MW Remastered 在PS版抢先上市
那是我最常去逛PS版的时候
看别人玩 看别人的心得
羡慕忌妒恨。
如今一个月后Xbox版终于上市了
一个月过去了终于能体验
这款造就COD系列最高峰开头的经典作品
不意外的本作的心得在PS版很多 而且都是正面评价
不过令我有点讶异的是
一个月过了PTT还没有老手难度的通关心得
所以就让我来献个丑吧
正文开始前先付个最有价值的通关证明
http://i.imgur.com/wyho7Ek.png
(其他的老手通关成就太多就不想贴了请见谅)
正文开始
整个战役我断断续续地玩了大约七个小时
(昨天睡前买的 今天白天不少行程直到晚上才能坐下来破关)
我自己观察的结果是
本重制板真是良心 许多小地方都有重制的痕迹
游戏的配音我听是觉得有些地方是有重配过的
比如我认为最明显的是阿萨德的演说
跟07版的听起来差非常多
还有比如"No Fighting in the Warroom"中
$叔对Gaz评价为"Cheeky bastard"的声调也不太一样...等小地方
配音大多都是保持原样 能理解是为了保存玩家们当初的感觉与感动
从游戏人物的演出方面来看
多亏于十年来技术的进步
游戏人物的动作便精致很多
比如初见Kamarov时哈拉的结尾
Gaz竟然会比赞了 $叔竟然还会弹手指!!!!
当初07版的时候别说弹指了 Gaz根本只有嘴巴会动
整个过程只是块会说话的肥皂啊!!!!
这两人的重制板真的帅到翻啦!!!!
至于核弹爆炸的场面
摔出去的机组员从自己抓舱壁变成Jackson抓不住
原本坠机后全死的队友变成跟Jackson一起苟延残喘
再加上放大当初就有的在摇摇马听到的 曾经的小孩嬉闹声
这画龙点睛的神来一笔
当初核弹的震撼感就这样又回来了
甚至比当初更强
还有片尾的制作名单
从原本的AC130攻击画面+Griggs唱歌
变成Griggs+...吉他英雄?!
狙击扎卡伏时的时空悖论成就...等
这些能说的大小地方真的不少
希望以后会有人专门为这个作专题
(附带一提:射击马卡洛夫车上的乘客
也就是三代的尤里时 会触发Friendly Fire而阵亡)
至于游戏系统 流程 AI等等
除了空袭支援有无线电了以外 几乎完全照搬07版
所以没什么好说的 以前的通关技巧到本作还是适用
如果各位不介意我野人献曝的话
我也会补一点的 真的 我也只有一点存货能讲
整体而言 我对本作唯一有意见的地方是中文化
我觉得本作的中文化跟Halo5一样表现都不优
有些地方翻的我觉得别扭
有些我听英文觉得中文有可能根本就翻错了
(难道翻译品质也Cost Down了?)
不过我既然会挑这个出来说
大概也表示我对本作还是像以前一样喜欢吧
暂时就先打到这边吧 有什么缺的再告诉我我会补写的
最后想请问一下 这篇心得如果转到PS版应该没问题吧?