今天破完战役模式后,马上去打了几场对战,不过我发现初始武器似乎有点少,我玩了团
队殊死战和队长保卫战,两把初始武器都只有:
骑兵突击步枪/雷暴步枪/纳许散弹枪/执法突击步枪
以上这几把可选择
我记得以前三代是右边武器可选择步枪类,包含骑兵、刺刀、雷暴,左边武器则有短管跟
纳许可更动,而审判那一代更是连 玛克萨狙击枪(有点忘记正确名称) 都是初始武器,这
次4代改成这样,虽说会用到的大多是骑兵配纳许,但玩起来好像少了点什么,还是说有
设定可以更改增加初始武器种类?
再者,可能因为时间点与剧情设定把之前作品的武器拔掉,像是高冈手枪、后装式步枪、
短管散弹枪、迫击炮、菜刀…等的武器,但在一定程度上还是能够看出武器的对应关系
后装式步枪→安柏狙击枪
短管散弹枪→绝杀散弹枪
电击手榴弹→油墨手榴弹
钻地兽发射器→钻雷枪
个人期望之后能在多人模式与持久战重新加入这些经典武器,有点不解码克萨狙击枪的设
计,这武器首次在审判出现,而审判故事设定时间是事变日刚开始不久后,GOW4则是事变
日后41年,怎么时间点比审判还后面,反而武器变回Mark1的版本,审判版本中的玛克萨
狙击枪是配有狙击镜的
以下战役部分武器
再来四代武器设定上感觉满诡异的,骑兵突击步枪有订制版跟原版,执法突击步枪还有另
外一个电击执法者,长得一样但射击火花不大相同,而破片手榴弹更是每个阵营都有各自
的Skin,但都叫做破片手榴弹,也不能重叠拿取。
而我在游玩时也发现一些Bug,像是订制骑兵突击步枪可以背两把在身上,而非第二把变
成子弹补给,或是要架设的武器(电锯枪、暮秋机枪、三管砲…等)玩家拿着武器靠在掩体
侧面架设,只要开始转动视角就会出现奇怪的视角Bug,似乎还可以获得穿墙视角…