[心得] 该拿去recycle的recore

楼主: hades360 (hades360)   2016-09-25 01:14:44
直接先说总结, 因为我不想像这款粪游戏一样浪费大家生命,
这游戏就是制作人脑浆被抽干, 然后塞了一堆肠燥津亏的硬屎做出来的玩意.
完全不值得你花20个小时的生命去玩,
我玩完的感想是:他妈的看哈里逊内科学都比这游戏有趣.
作者: HOUtw (HOU)   2016-09-25 01:25:00
推心得 刚开始就是看到要探索跟收集 对我来说太累 所以就pass了
作者: TETUO (鉄雄)   2016-09-25 01:26:00
UBI表示:可恶!没想到刺客教条的收集品设计还不是业界的顶端
楼主: hades360 (hades360)   2016-09-25 01:29:00
刺客至少还有告诉你一个地区收集品数量, 这游戏都没有
作者: exporn (fuxkme)   2016-09-25 01:40:00
楼下帮微软QQ
作者: jeff0811 (jeff)   2016-09-25 01:59:00
游戏的外观这壳很漂亮...如果重新构思游戏方式说不定还有救可能游戏实质的料太少,用一些比较不便的方式来拉长游戏时间....这种作法从fc时代就知道会失败的,哈哈作的太方便让玩家7、8小时内破关,同样被操翻
作者: freaky2586 (freaky2586)   2016-09-25 02:05:00
开发银河战士的工作室说当初微软找稻船敬二并不是好点子
作者: arty (阿宏)   2016-09-25 02:12:00
推心得 难怪这游戏叫做Re-Core 就是不断的去找Core XD
作者: cider (Cider)   2016-09-25 02:21:00
埋在地下的核心跟破关根本没关 有探索地图怎么可能没45颗然后这游戏的核心之一就是探索 反正喜不喜欢就看个人了这游戏主打的就是探索和3d平台 感觉大家有错误的期待然后它的剧情都在40个log里 连续集的梗都写好了
楼主: hades360 (hades360)   2016-09-25 02:31:00
试问如果HALO设计成不探索找出该关收集品不能过关, 你说会不会被砲? 还有这游戏有说它主打探索?
作者: cider (Cider)   2016-09-25 02:33:00
HALO的核心是fps 所以我说大家有错误期待 你不探索 这游戏就没什么好玩的了然后战斗系统这游戏玩的其实是机器人 强的可以辗杀一切
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-09-25 02:53:00
探索也是要有内容的
作者: n0029480300 (NicK)   2016-09-25 04:04:00
这篇看起来比较像期待错误 这游戏就是给喜欢到处探索 到处乱晃 还有收集僻的玩家 所以对"需要满足特定条件才能继续游戏"这设定很感冒的人 还是pass这款比较好这款要改进的地方很多 但没那么不堪啦~
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 04:07:00
没什么好吵的,大家各有喜好。我在还没带狗狗去挖宝前,一路主线顺便随进度打支线地牢,早就超过45颗了,我并不觉得打到"破关"前的事物,有拖到我时间。另外关于带宠物的问题,是可以做得更好啦,但在主线上,最多就需要2种,也会自动安排好默认宠物切换,甚至到最后关卡根本不需要,会有需要3种以上的状况,就表示你已经在做探索的事情,一路跨越多个区域的时候,才会需要做切换宠物。关于剧情,大家习惯的应该都是,在主线的各个事件上开头、中期、结尾的对话与过场动画,来听它说故事,依据这些来判断长短,但这游戏是主线过场说的不多,附件(录音档)来填补主线的缺块,并留下探知"过去"、"现在"、"未来"的线索,不过这种说故事的方式,大概也是让大家觉得莫名其妙的地方。所以在国外,有的玩家就如剧本作者的知音,对这故事喜欢得很,有的人也一样批评得要死。
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 05:58:00
基本上没有t8-nk还有bug一堆就不应该了
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 07:19:00
@monitor "没有t8-nk"是不应该,所以我很早就在官网留言质问过,但,在剧本作家出来说明后,我对这点有保留的期待,毕竟他说的好像对这游戏还有计画,等之后再来评断也不过。另外关于bug,你本人在玩的时候遇过哪些?我除了几次重生点的问题,就没其它的,而且官方对玩家的回馈,有在作处理,至少态度是对的。与其是打死这游戏,倒不如让它有机会在未来做得更好,毕竟这是一个好题材。
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 07:35:00
我遇过的bug比较严重的还有传送时直接关闭程式有时会整个房间内的物件全部消失,无法离开只能回行者还有打地牢会整个变黑,要摸黑走有时开过的宝箱或核心,地图的标记不会取消勉强可接受的bug就更多了像是中译不统一,什么夺命=黑寡妇之类的明明物件栏是空的,还有小黄点语音选单下拉后,细项右边会有数字读取时手把会震动其他不能算bug但建议改进的地方地图缩放的程度有限,箭头太小
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 07:55:00
我想"中译不统一"算不上bug,其它的我也没有遇到,你不如回报给官方处里
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 07:57:00
狗吠的太频繁,有事再吠就好,不要没事就叫
作者: deray (Deray)   2016-09-25 07:57:00
经典好文
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 07:57:00
语音选单旁的数字显示错误,这我有
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 08:00:00
读日志右边资料应使用右蘑菇,不应比照pc的逻辑处
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 08:00:00
但,这又不影响游戏,让玩家恨的怒气难消的东西,跟你提的,完全打不着边
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 08:01:00
理方式,用左蘑菇往右再下拉读取的图示太简陋,用个单色的棱镜核心转转也好很多有藏怪的未开宝箱地图无法显示(算bug)地牢的8个开关有时即使颜色对了也打不动(bug)
作者: LithiumLotus   2016-09-25 08:14:00
好文
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 08:18:00
新增机器人骨架时会配ㄧ套白装像是加经验的白色幼蛛
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 08:18:00
@monitor 我相信巫师3在你眼中也是满满的bug~
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 08:34:00
@monitor 我相信不只这些,请继续。如果你愿意回报给官方,他们一定会非常感激你~
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 08:34:00
地牢的需求显示不一,像是遗忘的矿坑门口显示是带蜘蛛,可是地图显示是蜘蛛+猩猩语音和加命不会显示在地图
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 08:46:00
@monitor 加油!你可以的~
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 08:47:00
标塔512完成后,再进入时指示方向的绿方块还在(bug)我猜他们现在应该是在赶t8-nk的部份提报这些问题给他们只怕会拖到t8-nk的进度
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 08:52:00
@monitor 跳tone了.....玩家的权益最重要,你怎么可以放弃~
作者: faang (昉)   2016-09-25 08:57:00
感谢让我省钱!
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 09:00:00
等t8-nk出了再提报也不迟大部份的bug和建议其实不影响游戏进行会影响的就回行者或重开游戏都可解决crawler翻成行者也怪怪,翻成飞船,航行器应该好点行者的感觉应该是里面的人才对吧有些问题看起来很简单,什么加个选单之类的改起来可能都是大工程
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 09:22:00
@monitor 这些在t8-nk出来前,影响你这么深远的bug,一定困扰著大家,你不回报,其他人怎么办?现在是你站出来的时候了~
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 09:34:00
已经买的就等更新,还没买的等t8-nk弄好再看看回报bug要提供比较多的细节,工程师才有办法改如果只是回报读取太久,会当掉,这样工程师无从改起
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 09:43:00
@monitor 你是当事人,你还可以截图、录影证明给他们看,像我这种没遇到跟你一样状况的人,都无凭无据的怎么举证bug~我衷心希望大家联署monitor用自身的实证,向recore工作室争取权益~
作者: f16leon (COCO)   2016-09-25 09:59:00
语音跟加命不会显示在地图也算bug?
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 09:59:00
重生点的部份,像是地牢储藏室闪击站黄key那附近死的话
作者: f16leon (COCO)   2016-09-25 10:00:00
传送时关闭程式,玩pc版?
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 10:00:00
重生点会跑到左边轨道上,一出来就被球推下去
作者: tobytohg (トビP )   2016-09-25 10:01:00
好文推
作者: f16leon (COCO)   2016-09-25 10:01:00
我挺爱这种需要探索的游戏
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 10:02:00
xbox one版本,关闭程式应该说是回主画面但有logo我的解法是往前走让他压,压到顶多损血,被推下去就是死如果被推下记得往后滑拖一点时间,有时球的位置会改真的不行就回行者重来
楼主: hades360 (hades360)   2016-09-25 10:12:00
我反而没遇到什么bug,monitor大你要不要另外写一篇
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 10:23:00
黑曜石跑道也是重生点会跑到边缘的墙壁,一出来就摔死没摔死也跳不回来
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-09-25 11:15:00
这片我真的当作换换胃口当作小甜点来玩,所以也没那没那么不悦
作者: hongzero (龙门零)   2016-09-25 13:04:00
这片缺点真的就是那个血尿收集加入主线中
作者: knifour (小毛)   2016-09-25 13:14:00
推,我本来想买的,幸好先看到这篇心得。
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-09-25 13:47:00
我玩到现在觉得不是烂片,是整人游戏
作者: gambitlin (琦為)   2016-09-25 14:26:00
还好我没玩,我最不能忍受的就是换伙伴那种智障设计跟全境有87%像
作者: blowchina   2016-09-25 15:47:00
推分享
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-09-25 20:17:00
这片根麦提我都很爱,难道我就是吃这一套@@

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