Re: [情报] 战争机器4持久战3.0即将公布

楼主: hades360 (hades360)   2016-09-04 17:29:47
※ 引述《hades360 (hades360)》之铭言:
: ※ 引述《hades360 (hades360)》之铭言:
: : https://gearsofwar.com/en-us/gears-4/paxwest16
: : 在本周末的Pax west会在twitch 直播gow4的内容
: : 9/2是新的多人对战模式arms race
: : 9/3则是大家期待的持久战3.0,而且会打完50波
: : 时间为当日PDT PM6:30,
: : 换算台湾时间是隔天的早上9:30,
: : 喜欢持久战的玩家可以一睹为快
: 今天是先玩arm race 模式,
: 整队武器一样,每杀对面三人就会换下一种
: 换完一轮就获胜。
: 考验整个队伍对武器的熟悉度
: 上twitch 的PaxArena频道有影片可以看,
: 总长2小时48分,
: 然后2小时20时有先玩个几波持久战,
: 有兴趣自己看吧!
今天早上约10点开始打, 扣掉中场休息, 花了大概4小时,
两队都是直接打hardcore难度, 所以相当刺激, 后面一直倒地跟惨叫XD
一队打到40波, 一队打到50波, 可惜的是没有成功过关.
大概说一下这次持久战3.0的重点:
1.不再是单纯选一个点防守, 防守点改成一个建造箱(叫它箱神好了),
所有的防御设施都要从箱神购买, 箱神随时可以搬动, 所以可以改变防守的位置.
2.打倒敌人会掉资源点数, 经过就可以拿取, 然后必须把资源放进箱神里才能花费建造,
资源点数是大家共用, 跟之前个人赚个人的不同,
然后这次持久战是鼓励花费, 买越多东西花越多点数箱神升级更快.
玩家死亡不再是自己决定要不要花自己的钱复活,
而是要队友捡起你的兵籍牌, 带回箱神让你复活, 复活越多次花费越多.
3.这次防御设施的效果很明显, 路障很硬, 自动哨戒输出也相当有力,
不像之前的是给敌人拆爽的, 而且放置后可以再次改动位置.
4.有职业区分, 但不像审判那样把角色外观跟武器绑死,
各职业出场时武器是固定, 不过随时能更换, 敌人掉的武器都能捡.
不同职业有特殊能力加成, 有的是增伤, 有的是捡钱加倍, 有的是建造打折...等
职业介绍 http://goo.gl/Ok9CL4
5.敌人变得相当有侵略性, 队友倒地时, 若不帮忙开枪牵制附近的敌人,
倒地的队友很快就会被处决, 不像之前会放你在地上慢慢爬.
当然, 每十波当然会出现BOSS, 不过这次转播不知道是不是地图的关系,
只看到2种BOSS.
6.这次灭团接关没有次数限制, 而且赚到的点数即使灭团重来也会保留,
所以打不过的可以存钱来开一波大的.
https://www.twitch.tv/paxarena/v/87359854
上面连结有影片可看, 从第9小时开始看
再一个月就能玩啦!
作者: GeraldLiu (wolver)   2016-09-04 17:33:00
喜欢第四点,对审判不满也是这一点。
作者: HOUtw (HOU)   2016-09-04 18:08:00
感谢整理!
作者: onononno (onononno)   2016-09-04 18:37:00
箱神可以把敌人弹飞吗XDD
作者: paul751229 (Paul)   2016-09-04 18:59:00
觉得看他们玩很痛苦,感觉都是不了解该如何玩的人...
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2016-09-04 19:22:00
感谢整理分享 感觉这次玩法更活更多元了
作者: nwii (豆子)   2016-09-04 19:46:00
赞 就是爱 持久战
作者: n0029480300 (NicK)   2016-09-04 20:54:00
这次设定看起来就很赞 的确有从2.0进化成3.0的感觉
作者: onononno (onononno)   2016-09-04 22:37:00
作者: ULSHAN (挣扎者)   2016-09-05 00:50:00
感谢分享!
作者: notea (QOO)   2016-09-06 14:24:00
期待

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