德国游戏网站Gamestar.de访谈CD Projekt Red的任务设计师与公关经理,
reddit网友Pawel95英译
https://redd.it/4gphrc
德文访谈影片:
https://redd.it/4goiqd
一般问题:
*问任务设计师,开发中最有趣及最讨厌的事,他答道,他是两位负责诺维格瑞的任务
设计师之一,他们俩必须负责放置所有人物,赋予他们任务之类的。
*他们说其实把游戏世界填满内容并不是那么难(任务设计师说,有时他们甚至感觉
空间不够。),不过他们也知道史凯利杰的那些桶子,算不上什么“好内容”
*没计画要推出巫师1代、2代的强化版。
*没计画要推出三款巫师合一的实体包(他们说巫师1与2在特卖时价格低得近乎免费了)
*可能会考虑推出包含所有DLC、资料片的巫师3年度版。
关于血与酒资料片:
*血与酒的新区域规模大约“与史凯利杰岛屿的加起来一样大”
*会推出新昆特牌组-史凯利杰(已在PAX发表)
*他们也还没看过任何血与酒的预告片或前导
*应该会在E3之前推出(这是最合理的时间点)
*有谈到,以他们的观点-公平,有关Season Pass的“价格内容比(CP值)”问题
*没有计画在血与酒推出后就马上让Season Pass特价
*新区域的画面有所改进,而CDPR正在考虑是否把新东西,例如
在资料片所使用,效果更好的草地,取代“全部地图”的草地。
他们内部打趣道改进后的画面比2014 E3的预告片更好。
(巫师3被批判过实际游戏比2014 E3预告片缩水)
关于Cyperpunk 2077:
*几天前,有人发现CDPR在征人协助开发Cyperpunk 2077的引擎,所以有传言说
CDPR根本还没动手开发Cyperpunk 2077。公关经理说他们无法谈论任何事,也不
能说他们有没有看过游玩画面,不过他打了个比方:就像你拥有一间房子好几年,
某天想更新一些部分,你找来混泥土车,旁人看到说“天啊,他们连房子都还没盖
好”,Cyperpunk 2077使用的开发工具也是一样的道理。
*同时也谈到一点行销方面的趣事,他们必须非常注意自身的发言,假如在一个
类似这次的访谈中谈到游戏会延迟,就可能导致公司股价快速下跌。