进度: 3-1
难度: 普通
游戏时间: 7.5小时
不确定之后是不是会取得其他新技能,技能等级也没有全满
但我想,尽管如此,应该是不会影响我对战斗的心得
QB的战斗很有乐趣,且爽快。可以打得很简单,也可以打的很有战术
技能的基本属性就是,一般射击、迟缓、防御、闪避、近战和大绝
再配合时空视野,一个高速战斗的乐趣,就这样达成了
和心灵杀手的战斗乐趣迥然不同,对Remedy 在战斗乐趣上的巧思,真的很佩服
由于难度不难,所以不用太认真也可以过关。
但可以顺利的完成战术执行,更能体会这套系统的乐趣
在战斗中,我会不时的用时空视野掌握每个人的位置来决定如何下达战术
通常我最常采取的是
时光闪避离开掩蔽物,先瞄准攻击最近的敌人
如果枪法不够准,就开启时间护盾争取时间,再把他解决
同时对第二近的敌人施展时间停止。
解决最近的之后,就用时光冲刺去近身攻击第二个敌人。
有掩蔽物就找掩蔽物,没有掩蔽物的话
通常这时候,应该都还可以再一次时间护盾或是时间停止
趁短暂的空档,就可以再用时空视野观察剩余的敌人位置,然后决定下次的战术
QB的战斗节奏很快,战术的决定也要很明确,执行成功与否更关系到准确度
真的是很难得的战斗系统