[心得] 浅谈Black Ops 3 LMG

楼主: starcraftiii (星海争霸三)   2016-04-04 18:31:23
好读版
http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=05371&subbsn=0
个人专拿LMG类
优点:为后座力极低、呼吸幅动极小、中弹偏移极小、弹量极高、穿透伤害高、
射无人机伤害高,距离越远越能突显他的优点
缺点:走速慢、举枪慢、滑垒距离短、喷射跳跃较慢、没有爆头伤害加乘、
举枪时可视范围小(由其是48,举枪时,根本挡住1/3的画面了,跳射时根本看不到人)
会发觉LMG的优点都是非常的强势
你可以叫我LMG龟仙人,我会很开心,我列的出的一些排名是我去查资料,
以及自已单机实地测试的结果
个人主观的部份我会另外特别注名
LMG分别为:
BRM
Dingo
Gorgon
48 dredge
在这里我分别以举枪速度、破坏力、后座力、攻速来讨论
举枪速度依序为Dingo>BRM=48>Gorgon
可想而知,Gorgon预瞄是非常重要的
破坏力依序为48>Dingo>BRM>Gorgon
(这个排名比较特别,我以死亡枪数/rpm来得到这个排名)
后座力高低依序为BRM<Gorgon<48=dingo
其实LMG的后座力都非常的低,几乎是不需要装手把,但48有装手把的话
最远距离也能一次的burst就打死人
攻速48>Dingo>BRM>Gorgon
以上是数据上的排名
再来我会依每把枪的使用状况来分析
再此之前我先来解释为什么破坏力的部份
自从Gorgon的范围改小之后,他的破坏力不如其他三把LMG
因为最远距离需要3发,而非2发,而BRM是4发,Dingo是5发
(Gorgon二发、BRM三发、Dingo四发是各别,近中距离打死人的枪数,
然后时间花耗互相差别其实只有10ms,在这里我是觉得使用上是没差)
但因为攻速的关系,所以各多增加一发的枪数,Dingo是三把中最快打死人,
也因为这个原因
Dingo我觉得是这三把中,甚至是四把中,最适合全距离的枪
48 Dredge比较特别,所以另外拿出来谈他的破坏力,burst的攻速为1090rpm,
overall是722rpm(和Dingo一样)
六发burst的破坏力,我相信使用过的,或被打到过的人,都知道他有多暴力了
近距离的破坏力几乎是和vesper(1200rpm)一样
48近距离4发,远距离5发(vesper近距离4发,远距6发),光是这个特点,
我认为他几乎可以说是破坏之王
也是我最常拿的枪
下个部份,我各别对种个枪种做讲评(主观)
BRM:
在LMG中,是非常平均的一把枪,致死弹数3~4发,除了有最低的后座力之外,
其他的数值平均都和Dingo/Gorgon差不多,所以配件的选择,是最好选的一把,
其实在他的Dingo之间,我曾经很难决择,那一把比较好用
因为两把真的几乎差不多;配件上我喜欢挂快瞄和枪托,最多只需要挂到第三个配件,
但这把枪实在太平均了,其实不太需要挂到第三个配件,
我会拿散弹来弥补他近距离时的弱势,是个不错的选择
Dingo:
我最常用的另一把LMG,致死弹数4~5发,和BRM最大的差别在于,举枪较快,
远距离杀人速度较快,扫射杀多个敌人,是最好用的一把枪,因为他的高攻速
(一样攻速的有Kuda和HVK-30),
而且他的低后座力,就算拉到远距离的扫射,也是非常的好用,
我个人认为他是最机动性最高,最能突显全距离万用的LMG;
近距离应付跑打的敌人能力是LMG中最好,远距离则可以跑打敌人,推进能力非常的好,
在硬派中是热门枪种之一;配件的部份,我觉得快瞄和枪托即可,
最多也只需要第三个配件,第三个配件我推荐使用手把、弹匣容量或消音器,
手把是增加大地图打远的稳定度,弹匣容量是对于小地图时的续战力,
毕竟LMG换弹真的颇久,Dingo消音非常的小声,而且因为高速较高,
增加一颗子弹的致死,其实尚可容许
Gorgon:
我最不喜欢的LMG,致死弹数2~3发,在nerf前,全距离2发让他曾经威过很长一段时间,
根本是小狙击,甚至有人会拿雷射瞄准器,来弥补他举枪慢的问题(LMG中举枪最慢),
但他的超低攻速,让我真的不是很喜欢他,漏一枪就准备被人打死了,由其在远距离时,
需要3枪的情况;配件的部份,完全最多只需要快瞄和枪托,因为攻速实在太慢,
而且是一把完全的龟点枪,所以不太需要第三个配件
48 Dredge:
我最爱的一把枪,致死弹数4~5发,LMG的缺点,在近距离时最明显,而48的burst破坏力,
完全让他在近距离有相当大的优势,没几把枪能跟他对射,
就算是overall,攻速也至少和Dingo一样;配件推荐快瞄、枪托再加上手把,
让他全距离都能一次burst就打死人,48是唯一一把我会把配件加到4样的枪,
另外推荐加长弹匣或消音
LMG每把枪我都一定会装快瞄和枪托,因为举枪慢和移动速度慢是他最大的弱点,
所以这两个配件几乎是必备的
呼吸幅动:
最后谈谈呼吸幅动这个设定,LMG的枪种是几乎没有呼吸幅动,
几乎不需要因为呼吸幅动而修正准星,
对于预瞄和瞬间瞄准上,LMG的这个极大的优点再加上低后座力的特性,
在中长距离上,占了很大的优势
而ICR-1这把奇怪的枪,是除了LMG以外,唯一也是拥有极低的呼吸幅动,
以及极低的后座力
拥有这个优点的枪种,在远距离射击时,几乎是对着一个点打
有空我会来写其他枪种的心得
coming sooooooooooooon~~~

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