看到这四张风格设定,算是稍微安心点了
对我来说,前三代的分量已经足够,无需在上面硬挤内容出来
所以,很高兴看到这样的重启
从设定的画面风格来看,从颓废转为鲜明
如果是25年后的世界,我希望能够看到更不一样的世界观
希望 GoW 系列能够一直维持这种惊悚 TPS 的类型
其实在Xbox一代,有一款 TPS 的游戏 Brute Force,我觉得非常好玩
而且据说在首发日和首周销量都超过 Halo
但不知道为什么在台湾玩的人好像不多
应该说比例不高,毕竟一代卖得很惨淡
这是当时的宣传动画
https://www.youtube.com/watch?v=UCi_Lv4kWZs
TPS,可下达战术,可切换四人,四个主角有各自的能力
我是满期待 GoW 能够借用 Brute Force 的ㄧ些想法
包含关卡设计和游戏操作,感觉会更完整
毕竟前三代的关卡设计概念都非常雷同