[情报]《全境封锁》导入视线追踪功能

楼主: TETUO (鉄雄)   2016-02-18 15:04:21
http://gamelife.tw/thread-20106-1-1.html
http://i.imgur.com/0ROHaK7.jpg
Game LIFE 报导节录:
游戏发行商 Ubisoft 与视线追踪技术开发商 Tobii 进行合作,
于今天宣布 PC 版本的 Tom Clancy's The Division《汤姆克兰西:全境封锁》
将会在 3 月 8 日发售时同步导入内建的视线追踪功能。
玩家可以在游戏中更为活跃地使用视线追踪功能。只要将视线放在一位敌人身上,便能
够自动将他进行标记,如此一来队友便能够轻松地注意这个敌人的动态。不需要使用鼠标
或者类比摇杆,玩家只要用自己的眼睛来扫描整个对战环境,便能够自动产生在掩体上方
出现的按键图示(平常必须要把准心移动到该掩体上才会出现),以轻松进行各种掩护。
只要注视想攻击的敌人便能够进行瞄准,不只是顺利运行,同时还能够提供使用类比摇
杆来移动准心时无法达到、更为即时且精确的反应–不过这也是理所当然的,毕竟从发现
敌人到射击之间可以直接省略一个动作。不需要先用眼睛看再用大拇指来瞄准,注视以及
瞄准变成同一个动作。
https://youtu.be/H-N9alJb3Cw?t=46s
个人想法:
感觉还蛮强大的,能够配合使用者习惯做设定
就算没有头戴显示器也能达到追踪玩家视点的功用
其实,Kinect2.0在战地风云4也有类似移动视点的功能
例如躲在掩体后方时,可以对应玩家探头查看的动作
不过差别在于玩家必须摆动身体,不如视点追踪来的直觉
https://youtu.be/ekxteYE7Ex8?t=3m3s

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