[闲聊] CliffyB:FPS战役模式消耗75%开发预算

楼主: talan (---)   2016-02-01 20:52:51
http://www.pcgamer.com/cliff-bleszinski-fps-campaigns-often-cost-75-of-the-
budget/
http://goo.gl/DE6mFv
以《战争机器》(Gears of War)系列闻名的游戏设计师Cliff Bleszinski,他在离开Epic
后,宣布新作《LawBreakers》。虽然在本届PAX South电玩展仍没能提供Demo,但是他还
是接受PC Gamer采访,聊到游戏的进展,记者也问他近来射击类游戏发展趋势的看法,如
缺乏单机战役。Bleszinski回应道这是因为“战役模式消耗绝大部分开发预算”。
Bleszinski说:“战役模式通常消耗了75%的预算,而大家一个周末就火速破完战役
,然后就转去玩多人模式。”
作者: starcraftiii (星海争霸三)   2016-02-02 09:15:00
BO3的剧情我连第一章都还没过...就放著了....战役真的很无聊..不过,多人不好玩的话,你把战役砍掉也没屁用啊
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2016-02-02 21:24:00
2012年腾讯入股Epic后一堆人离开, CliffyB, RodFergusson, Mike Capps, Adrian Chmielarz(PeopleCan Fly创办者)等等腾讯入股消息发表时说是"一小部分",后来腾讯财报揭露那一小部分是48.4%但短时间(一年)内那么多高阶成员离开并不算寻常:/
作者: madeinheaven   2016-02-03 02:02:00
期待他做的LawBreakers EPIC的一些元老都在开发团队里面~!!他之前是退休了 后来发现太无聊就复出开公司做游戏XD

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