为什么会把这两款放在一起写心得?
因为这两款都是白金做的动画改编游戏,
我玩完蔻拉传奇后觉得不错才会买变形金刚来玩,
但变形金刚真它妈的是款粪作
首先我先说一声, 我不是这两款动画的粉丝,
蔻拉传奇我只看过第一季,
变形金刚我只有小时候的老动画记忆跟麦靠杯的电影第一集,
所以用玩家角度来看这两款.
如果你是喜欢动画的玩家,
蔻拉传奇的人物明显不足, 除了蔻拉跟吉诺拉之外,
其他都被鬼隐, 故事也跟动画内容没有关系.
而变形金刚的角色倒是不少, 过场动画也不错.
两款都是赛璐璐风的画面, 基本上差异不大,
但场景来说, 蔻拉传奇好太多了,
至少蔻拉传奇的8个关卡完全没重复,
有街道有城市有山景有雪景有沼泽有冥界,
但变形金刚一共7关, 就只有一个小到不行的城市,
一座比前者更悲剧的要塞, 还有一座桥, 就这样..
变形金刚你好意思卖到50美金, 跟抢劫有什么两样
有人会说麻雀虽小五脏俱全, 内容做得好就好,
那让我告诉你变形金刚的场景有多偷懒.
场景简陋到你第一关走一走马上就会看到似曾相识的感觉,
错........, 不是似曾相识, 是真的小到你不用1分钟就绕回来,
而且这个烂场景还不只第一关, 还会兼用2-3关,
要塞内部也是偷懒简陋到不行, 一片紫色,
最起码也在场景贴图下点功夫好吗?
这一片紫依样兼用2-3关, 单调到玩久了视觉都疲乏
战斗方面, 两者在动作感上都有一定水准,
但变形金刚一样烂在偷懒, 单调至极
蔻拉传奇主角有地火空水四种能力可以在战斗中切换,
对应不同敌人要不同能力,
而且能力越用等级越高效果更强, 招式更华丽.
然后有闪躲专注时间, 防御反击, 还能跟敌人拼反击谁抓得准,
敌人打到濒死还有爽度满点的QTE, 一整个良心.
而变形金刚我方有5个角色可以选,
但你很快就会发现动作几乎一样,
顶多是换武器后武器模组会变,
然后不同角色LB招式跟大绝招不一样而已.
攻击模式就是变车跑路冲撞, 连个几段再变车撞飞敌人,
因为敌人很多都有霸体会中断你连段,
所以你也别想打出华丽的连段, 只能抓闪躲专注时间,
于是这游戏就变成一再重复的冲撞>连个几段>抓闪躲专注时间,
一开始会很有快感, 但玩两三关后就真的重复到很闷.
敌人方面, 这类游戏基本上就是免洗小怪一直打,
但至少蔻拉传奇的最后BOSS战魄力爽度都够,
变形金刚就拿两只前面打过的BOSS一起上,
接着再送你一个虚到爆的密卡登.
关卡设计上, 除了一般的打怪之外,
蔻拉传奇有几个骑娜卡的关卡相当好玩,
要利用四种能力边跨越障碍边对付敌人.
但变形金刚中的类似关卡只有一小段桥上追逐战,
跟蔻拉传奇的一比, 设计得实在很乏味.
游戏的辅助道具上,
蔻拉传奇的配件效果明显, 取得方式就只要打怪存钱买.
但变形金刚的能力芯片效果是随机给的,
花了钱也很少有什么好东西.
而且变形金刚在关卡里刷到的武器效果差别也不大,
种类不多, 甚至数字上都没有太大差异,
让人连刷装的动力都没有.
合成功能更是鸡肋, 完全没什么显著提升.
再者, 除了主线外, 通常都还会有另一个内容可玩,
蔻拉传奇的御术比赛相当好玩又富技巧性.
变形金刚则是50关的挑战模式给你刷武器,
前面已经说过这款的战斗已经相当无趣,
挑战模式我玩了第一关就实在不想继续.
最后是成就方面,
蔻拉传奇的成就好拿, 破关一遍也有个400上下, 收集成就也不难,
要拿1000G也只有最高难度骑狗关跟最高难度的御术比赛较困难.
但变形金刚的成就实在难拿,
破第一轮连100都没有, 挑战模式占了很大一部分.
然后收集成就也很繁杂, 前面说过了, 要在这单调的场景找东西根本自虐.
还有好几个成就是要求你用每个角色过主线,
无聊的战斗跟单调的场景让我玩一遍就怕了,
实在不会想去解这种成就.