Re: [闲聊] 《原型兵器》一代和二代移植Xbox One!

楼主: talan (---)   2015-07-18 15:12:28
※ 引述《f16leon (COCO)》之铭言:
: http://www.thegamescabin.com/crikey-prototype-remaster-on-xbox-one-a
: nd-ps4-looks-bloody-awful-for-a-remaster/#.VaXD3O8w8qO
: http://goo.gl/TMxwvz
: 这片游戏连"强化"移植都不算,好歹现在一堆出来骗钱的旧作移植至少会把画面
: 强化一些些,这片根本就是原封不动移植过来XDD
: 重点还卖很贵的50美元。
: 值得一提的是The Coalition最近访谈提到,真正重制一款游戏需要耗费16-18个月
: 因为除了游戏系统根据情之外,其他都等于是重新制作。
: 而且战争机器真重制版只卖40美元
: 难怪真正有良心重制游戏才推出的厂商超稀有。
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-prototype-hd-biohazard-
bundle-is-a-big-disappointment
http://goo.gl/f1VzKH
DF的测试出来了,看完觉得应该算是一个很废的HD合集
说这个HD版,若一代算失望,那二代就算折磨了
Xbox One版已经先上架,所以这里只能先测X1版
除了把分辨率从原本不足720P提升成原生1080P,其他跟上世代版几乎一模一样
贴图、阴影都没去动,场景描绘距离跟上世代主机一样,
原本30fps,使用运算能力6倍以上的新世代主机还是锁30fps
一代:Adaptive VSync(智慧型垂直同步,负载低开启,负载高时自动关闭提高祯数)
30fps
有爆炸发生时,祯数会降到20中,垂直同步关闭,有画面撕裂
大多数时刻算稳定,可玩
二代:大多数时刻25~20fps,伴随明显的画面撕裂,为X1目前为止效能表现最差的游戏之一
在城市飞越最低会掉到18fps(上世代版相同场面是20fps,还有双缓冲垂直同步)
PS3可玩性完全胜过X1 HD版,祯数比X1 HD版高,没有画面撕裂,X1 HD版画面撕裂
问题严重
(PS3版当年就比360版顺,360版有画面撕裂且祯数较低)
无怪乎Activision不对这合集做任何宣传,画面完全没动就算了,60fps没有就算了,
连稳定30fps都没有
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2015-07-18 16:24:00
写个惨字

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com