https://www.pixeldynamo.com/news/gaming/2015/06/28/70156/forza-
motorsport-6-introduces-new-mod-system/
https://goo.gl/I9G8Kc
Forza 6将在系列中首次引进类似Halo系列骷颅头的难度修改器(modifier),
难度将能达到比以往更大的自订幅度。
举例来说,其中一个修改器是把玩家的起跑位置拉到起跑线更后面的地方,
并把回朔(rewind)功能给拔掉,给自己增加挑战性,不过额外的挑战
也会有额外的奖励,同意修改器的条件而获胜,能在结束后获得更多XP与现金奖励。
加入这系统有助于增加挑战与游戏的变化,不过Forza是以真实为基础的游戏,
所以不要太期待为车子綑绑火箭这类东西在修改器中出现
https://www.pixeldynamo.com/features/2015/06/28/70169/night-and-rain-racing-
isnt-just-for-show-in-forza-6/
https://goo.gl/AfjyZl
同网站另一则报导则是谈到Turn10团队在天气与夜间赛车上追求真实性而投入的努力,
里头有谈到Forza 6不会有夜间赛车+雨天 这种组合的出现,而雨天也不会有大小强弱
的变化,这是为给玩家最真实体验的限制,毕竟这是Trun10首次尝试引入这两项特色。