[情报] Phile Spencer 谈 Xbox One 向下相容

楼主: zsyian (zsyian)   2015-06-25 02:56:30
Gamespot 新闻
http://goo.gl/etWxjw
简单整理
这次Xbox One相容Xbox 360,和当初 Xbox 360 相容 Xbox 是不一样的。
之前,Xbox 360 的相容性是针对每一款游戏都有一个填充码 (shim)
但这次,Xbox One 做了一层虚拟层来模拟 Xbox 360 的硬件
而 Xbox One 就只是把 Xbox 360 作业系统当作一个游戏
|所以,在 Xbox One 上执行的时候,会看到Xbox 360的开机动画
也因为这样,Xbox One 上的串流、DVR和画面撷取才能够用在Xbox 360的游戏上
简单的说,Xbox 360的游戏会看到 Xbox 360作业系统,而Xbox 360作业系统
会看到Xbox 360硬件虚拟层,就是这样一层一层包起来的。
而 Kinect 游戏不支援,是因为要把Kinect 2的资料转换成Kinect 1的控制命令,
不容易。
目前还要努力的是,多片游戏的支援。
|再补充一点资讯
|就是DLC的部分也都可以支援,但看游戏发行商愿不愿意放行
|所以,我猜这次的相容名单都得看游戏发行商
作者: starcraftiii (星海争霸三)   2015-06-25 16:45:00
看吧..跟我之前讲的一样,直接用模拟的
作者: steelballrun (steel ball run)   2015-06-26 00:36:00
事实上,2000年后的PPC->x86没有很黑科技一个例子是:当年mac从ppc转向x86时,OSX 10.5就内建模拟器让你跑PPC架构时代的软件(OSX 10.4及更早)不过,Xbox One还是很强,投入很多资源让这件事情成真附带一提是,除了CPU架构移植较容易,Xbox One拥有MS的Hyper-V技术(其实day 1就内建了)也是个关键. 大概目前的主机业界也只有MS能在主机上玩VM的玩意儿...

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